TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 遊ぶ予定無い人をブロ解していったら気楽になった。日程を理由に同卓拒否されていたことにようやく気づけたよ!ありがとな!
  • カ…ヨのHOについて 下げ
  • 友達に楽しんでもらうためには、虚無HOと言われるHOを私が握るべきか、友達に握らせて虚無にならないように立ち回るか、悩ましいところ
  • VO..に狂ってるフォロワーもれなく精神的に怪しいうちよそ厨で、時々だけ振り返る(自陣で誰かの呟きに反応する程度)人は概ねまともなので超失礼だけど同卓するかの参考にしている。
  • シナリオの説明不足に補足して自分でダイス振ってバランス調整して武器データも追加して…とかやってるともう短編なら自作した方が早いんじゃないかと思う時がある
    でもきっと書いてみたら散々なものになるだろう
    多少隙があっても形にするのは大変
  • 相手にとって不快じゃないか、なにか地雷を踏んではいないかと何かを言った後ですごく不安になる。キツイことは言っていないつもりだけど、例えば解釈の話だとかそういうのって価値観違うしもしかして?って感じてしまう。勢いで喋ったりしないように、忘れないようにしたい。
  • 質問です。
    CoC6版におけるロスト率の高いシナリオの高ロス要素って何だと思いますか?
    例えば1d100級の神話生物との遭遇、戦闘やデストラップがなどが高ロス要素になるかと思いますが、もし他にもこういった要素があるとロスト率が上がる、というものがあれば教えていただきたいです。
  • CoCで神話技能を減少させる要素が含まれているシナリオを教えていただけないでしょうか?
    (ネタバレ可・蜜□竣□さんやか□むらさんのシナリオは把握済)

    また、もし自作で神話技能を減少させるシナリオを書かれたことがある方がいらっしゃったら、どういった理由付けやギミックで減少させたのか教えていただけるとありがたいです。
  • あるシステムしか「遊ばない」のじゃなく「遊べない」のも多そう。
    難しくて理解できなかったり覚えてられなかったり、ひとつのシステムであっぷあっぷしてる印象。卓修羅なんか特に。
  • CoC遊んでるフォロワーに他システム布教する時、その時の卓は楽しんで貰えてるけど、その後も継続して遊んで貰えることは少なくCoCで良くない?って思われてる気がして悲しい。
  • 卓終わってすぐ、キャラシ見せてください!って言ってくる人の気持ちがわからない。
    秘匿シナリオだったら秘匿見たいってことなら分かるけどそんなに人のキャラシ見たいもの?主は必要最低限のことしか書かないから見てもつまらないだろうし見せたくないんだけど
  • よく炎上はするけど、オマージュ元があるからお金を取らないという意味ではぼはいいシナリオだと思います
  • さげ
  • その人と遊びたいと思うからKPも申し出るし同卓のお誘いする訳であって、今後も遊びたいと思えない貴方がKP探してるんだよねチラッチラッしてきたところで既に回したことがあるシナリオだろうが声かける気にはならないんだよなー。自分の思い通りにならなきゃ不機嫌になって周りが気遣い必須になるような人と遊びたいと思えるわけなくない?
  • 最初から希望HO決まってる募集、それじゃなくてもいい、それ以外がやりたい人しか手挙げないからwinwinじゃんくらいに思ってたな
    全員同じHO希望してたらそれこそ我慢する人が出るわけだし
  • 自分から考察して、これはどう?って提案して動くのが楽しいタイプのシナリオを回すよ!というポストに、毎回必ず自分から動かないPLが反応してくる……ほんとにちゃんと積極的にPLしてくれるんですか……?ソロシだからRPもほとんどないと思うよ……?
  • 回せるストック増やそうと思って短編一本読んでみたらやけに不法侵入が多くてその際の対処とか判定について何も書いてない…。
    探索者たるもの外出先で誘拐された友達の自宅の鍵は開けられて当然なのか。
    誘拐犯と思われる研究者の研究室も何故か留守なのに施錠されてないし…
    邸宅の鍵は玄関前に落ちている…
    ここまで鍵ゆるゆるでPLに疑問もたれないだろうか
  • 好きな人がやればいいとは思うけど、概要から既に「記憶の持ち帰りは出来ないよ!」ってシナリオ、需要なんてあるのか……?
    選択の結果セッションのことを一切覚えてないってPLには物凄いペナルティって思うし、でもまあPCは忘れてるエモはあるのまだ分かる、片方が覚えてて片方は忘れてるとかはエモだ
    でもそうと分かってて参加する意味はあるの?となる……
  • 半分質問で半分ぼやき

    システムはCoC6版
    D100級の神格でSAN値チェックです!という場面で、「目つむるので回避できませんか?」と言ってきたPLに会った経験が複数回ある
    一人ならまだしも……だから、これはもしかしてある程度浸透してる抜け道というか、ローカルルール?なんだろうか……?
    でもただの人間が物理的に目つむっただけで神格の正気度喪失から逃れられるとは思えないし、それを採用してしまうと神格を軽く扱ってる感じがして、頷きたくない。
    提案されたときは却下する方向でなんとかやり過ごしたけど、それはアリだよとか、こういう言い方・やり方でPLに納得して取り下げてもらえるよとかあれば、後学のためにお伺いしたいです。