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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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近頃、ったーでこのシナリオは虚無HOアリ、PCの活躍を奪うNPC劇場、うちよそ土台なだけ、作者がやばい等、話を見る度に気になっていたシナリオの通過意欲が失せてしまい……。
Twitterで賞賛されてるシナリオほどそういった傾向であるのも相まって、表立って回りたいと言えるシナリオが無さすぎて困ってる状態です。
その為、もし宜しければったーにいらっしゃる皆さんが良いと思ったオススメシナリオを教えて頂けたら幸いです……!
2PL等で片方虚無だけどKPCならオススメ!等もありましたら是非教えてくださいませ。
NPC主体のエモーショナルな物語が苦手でどちらかといえば巻き込まれ館もの系のシナリオを書きたいんですが、いざ書き終わってみたら一本道で目星とアイデアと×5ロール振るばっかりの処理ゲーになってる気がして…
どういうことを意識したら処理ゲーにならないようになるでしょうか?
すでに入れてあるものとしては
・ダイスで命運が決まる(じわじわHP等が削れていって、最後まで残ることをお祈り)
・途中帰宅もシナリオとして可能(優先すべきは真相究明よりどこで切り上げられるかの見極め、的な情報の散りばめ)
です。もちろん最後まで情報を集めてもダイスが良ければベストエンドに辿り着くようにはしています。
内容や登場神格を書けないのでアドバイスしていただくのも難しいかもしれませんが、もし意識されていることなどあれば教えていただけますと幸いです!
エモクロアのプレイヤー層はどのような方々なのでしょうか?
CoCクラシックのような、2-3時間で何かに巻き込まれる系のシナリオに需要があるか知りたいです
シナリオに完成度求める方が野暮ですか、そうですか…
クオリティに納得いかなければ買わない、必要なら何かでまかなうで済む話ではない?
いの1番に飛び込むのは期待外れの覚悟もするもんだと思うし…即飛びついたわけじゃなくて他に乗ったり後からワーワー言ってるのはもっと理解できないな
こっち必死にシリアスなRPしてんのになんなんだよ。と思う
ちょっと長いので下げます
結局マーケティングやブランディングが上手い人間が幅利かせるってことなんだろうか
メモ帳で開けるテキストファイルとか…ぐ◯ぐるドキュメントファイルの方がついてるとうれしい コピペしやすいから
PDFだけのシナリオ…ちょっとつらい
裁判ルートに行って継続不可になるの納得いかないって人わりとよく見るけど全てが善因善果とは限らないんだよなあ
KPのぼやき