TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 誘いやすい人は確かにいるし、たくさん誘われてるのもわかる。でも完璧な善人でない限り不満や違和感はどこかで抱えているはずなので、「気遣い」で外に出さないようにしてるだけなら壊れる前にケアしてほしいよ
  • 面白いシナリオが書きたい
  • 以前テキセでのRP時間について質問した者です。受付期間を過ぎてしまい、返信が出来ず申し訳ありません!
    いただいたアドバイスを参考に初テキセKP頑張ってきます。ありがとうございました!
  • 最近少し仲良くなれたと思ってた人が身内畑に帰ってしまった
    寂しいな
  • 自分は創作企画出身だから、誤解だとしてもどうせうちよそしたい人でしょと倦厭されるのは仕方ないし、スタンス合う人と遊ぶからいいんだけど

    主のことを見て「自分はゲームしたくてTRPGやってるんだよね」と言ってる元創作企画民が通過してるの、端から見ててると大体は秘匿4PL!自陣お着替え茶番!うちよそエモシ!というラインナップで首をかしげている

    それよりだったら、主が回してるうちよそ要素こそあるけど背景やギミックがしっかりしてるシナリオの方が、よっぽどゲームとして面白いと思うけどなあ……
    何が違うのか、むしろ何をもってしてうちよそ民として見下されてるのか分からなくて段々腹が立ってきた
  • 質問
    タグの自己紹介シートなどで立ち絵も一緒に載せてる方が多いですが、何か配慮したほうがいいことってあります?
    うちよそ相手がいるPCは載せないほうがいい、とか…特に何も考えず全部載せちゃっていいですかね?
  • 【質問】
    GMとして卓準備が早い人ってどういう準備の方法をとっているのでしょうか。

    私は
    ・シナリオ読み込み
    ・Wordファイルがない場合は変換し、補足を書く
    ・冒頭からエンディングまで音読(読み方やイントネーションなどの確認)
    ・シナリオの解釈(NPCのセリフやシナリオの流れなど)
    ・アナログメモ作成
    ・部屋準備→シナリオ冒頭から1人で回ってみる(ダイステストやシーンチェックなどを兼ねる)

    です。ここまででおよそ2ヶ月近く、キャンペーンシナリオだと半年近くかかります。自作シナリオだともう少し短くはなりますが。

    周りのGMは準備が早いのか、シナリオを読んでから一週間程度で募集をかけられています。他の皆さんの準備方法、また私は準備が遅い方なのかをお聞きしたいです。
  • 質問
    軽〜い口約束で誘われた卓から特に動きがないまま3年以上経ったあと、別の人から同じシナリオに行かないか誘われました。
    こういうとき、はじめに誘ってくれた人に「あの卓どうなりましたか?」って確認すべき?誘った側だった場合、確認してほしい?

    雑談の中でこのシナリオ面白くて!今度回したい!って言われただけで、いつ頃、とかも何も決めていない。誰もボールを持っていない状態。
    向こうも忘れてると思うし、正直自分の方も昔すぎて本当に誘われたかどうか自信がない…ただ話題に出ただけかも…
    そんな状態で確認して、「そんなこと言ったっけ…」とか「ずっと待たせてた!?申し訳ないな…」とか思わせるのが億劫で、忘れたフリをして誘いを受けたい…というのが正直なところで…。でも不義理だよな…と躊躇しています。3年経ってたら時効…?
    よかったらご意見ください
  • 身内卓のモチベがわかない 悲しい
  • 苦手な人の名前が卓報告にのるの見たくないからお前はその人がいる卓の卓報告するなって、さすがに酷くないかね
    あんたらが仲悪いとかしらんし
  • CoCで戦闘メインのシナリオを作るなら、KPPLがやりやすいようにシナリオ側が調整するしかないよね・・・無理なら戦闘メインじゃなくしたほうがいい気がする・・・10Rも20Rもやってらんないよ・・・主はCoCの戦闘苦手だからやったことないんだけど、継続で戦闘できるシナリオってその点うまく考えられてるのかな
  • 前にどこかで「改変ばっかりするGMって改変すること自体を目的に遊んでそう」みたいな意見を見て唖然としたことがあるんだけど、気に入ったシナリオを自分で解釈してPCに合わせて改変して遊ぶのってそんなに変か? あの人が回すあのシナリオ、みたいに言われるGM楽しそうでいいなと思うんだけど。そういう風潮があったとして、別にシナリオの所有者がそのGMであるとも思わないから、そのシナリオを自分でも回すことに抵抗はないし…。他人のメモ書きみたいなシナリオから膨らませて遊ぶのって楽しいし。 TRPGの遊び方が違うんだなあ
  • とあるシナリオで虚無HOを握った時は確かに見せ場の有無や情報量の差といった格差を思えば虚無だったかもしれないけど、PCを作ってる時はHOにガチガチに縛られなくて楽だなとかセッション中も比較的PCの思考や動きに縛りがなくて楽だなとも思ったので、HOってPCを作ると時のフレーバー程度でいいのでは?という気もする。でもそれって今のCoCユーザーが求めてる秘匿HO有りシナリオじゃないんだろうなあ
  • 遊びたいシナリオにメンバーが集まって話進んでるんだけど、日程とかHO決めとかみんな率先してやってくれてる中タイミング悪く体調崩して何もできなくて申し訳ない
  • 人間関係のトラブルで流れた卓の新しいPL募集って、いつ頃から声掛けてもいいもんなんですかね?身内でしかメンバー集めてないんですけど、トラブルは内々でおさめてあんまり表には出さないようにしようね、ということになってるらしくて…
  • 予備日があると体調不良とか言われても「予備日があるから大丈夫!」ってみんなが安心できていいな
    だから絶対予備日に他の卓入れないでくれ
  • 口約束は基本叶わないし、だったらちゃんと日程組もうとしたら空いているの数ヶ月先ではっきりした日が分からないと言われるし、日程分かるタイミング来たら連絡しますな口約束も結局守られないし、気付けばどんどん他予定は作られてる。

    主の優先順位が低いのは分かるけど、こういうことが多くて自分に価値ないのかなって気持ちが沈んできて私生活に影響出てきたから休むべきだなって思いました。
  • どうしよう…誘われてた卓気乗りしなくなってきた…
    今度は違う立ち位置がいいなーと思ったのに、蓋開けてみれば秘匿的にまた前回と同じような立ち位置…秘匿ガチャやだよーー

    あとこれはちゃんと調べなかった私が悪いけど、あんまりはまらかったシナリオの作者さんのやつだった…

    この卓長期卓で時間作るの大変なのになー…
    でも今更断れないや…やらかしたーー
    まぁ、切り替えて楽しもう
  • テオ◯ピア、結局GM募集ばっかりだな
    GMに疲れたからPLがしたいんだけど