TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • せっっかくひさしぶりに誘ってもらえたのに、思想が合わないから避けてる作者のシナリオで、すごい悲しい こればかりはしかたない
  • 普段PLで遊ぶ時に「この後どうなるんだろう」とか「こういう感じになるのかな」とか他のPLと話したりするのが好きだし、そういう風に遊んでる
    GMオリジナルのシナリオで遊ぶ機会の方が多いから、シナリオの考察とかしてもGMが内心ニヤニヤする程度で終わる
    んだけど、先日ある販売されてるシナリオを遊んだ時にも同じような感じで話してたら、その内容が思っていた以上にシナリオの内容に近かったみたいでGMから「察しがいい」って言われた
    話した内容自体はこれまで出てた情報をまとめれば簡単に予想できる程度のものだから特段察しがいいわけでもないんだけど、GMからカンニングしてるとか、カンニングを避けるためにわざとずらしたとか思われてないかがめちゃくちゃ不安
    別にそんなことしてないよ~!!カンニングしたってつまんないからやるわけないよ~!!
  • シナリオを有償であげる際に書籍なら全部読んでもらって買っていただくことはできるけど、電子だとどこまでサンプル載せれば良いんだろってなる。
    それかPDFだけ無償にして、txtとかNPCとかだけを有償にするのが良いのかな。
  • 微妙にTRPG関係ない気もする






    主は別に所謂憑依型というやつではないんだけど、探索者が自分とは違う人物であるように振る舞うことはよくある(ここで思考が同一化するのが憑依型なのかな?と思っている) CoCをやる上でクラシック寄りだったりゲーム寄りだったりするフォロワーはその感覚がわからないって人もいるんだけど、こっちとしてはむしろ「自分の中に他人を作り上げてそれと会話したことないのか?」と

    これを思ったところで「多分これ言ったらこっちが怖い人になるな……」と思って言わなかった 普通は他人を自分の中に置いて会話のシミュレーションをしたりしないんじゃないか?と思って
    主は人と喋るの苦手だからよくやっちゃうんだよな……
  • 先生ネタバレアリ


























    シナリオレビューサイトにて明確にインスパイアを受けている作品、某有名江口ゲに類似しているとありますが、なんという作品名がわかる方はいらっしゃるでしょうか
    シナリオが好きなので、是非プレイしたいと思いますがわからなくて…
  • 虹警察バレ
  • 話聞きますよ=うちの子の話をします、なことが多すぎる…。
  • 結構前にTLで見かけて楽しそう!絶対好きなやつ!いつか行きたい!と思ったシナリオ、ペケでもみんな楽しんでるし評判のいい作者だし絶対楽しいんだろうけど、行きたいけど、もうTRPG全体に意欲がなくなっちゃって卓の誘いをどうしようかずっと迷ってる…メンバーも信頼できる人だしシナリオもきっと楽しい、でももう大人数長時間シナリオを何日も時間取ってちまちま遊ぶの嫌だなと思うようになってしまった 自分の時間を削りたくない…困った…
  • 4PLなのにどうして自分の探索者を主軸にしか喋らないんだ…? タイマンならまだ分かるけど…うちの子自慢するだけの遊びじゃないんだよ〜;;
  • NPCに狂いはしなくとも愛着は普通に持つから、他PCの担当NPCがちょこちょこ登場してる中自分の担当NPCだけ何時間も一切音沙汰無しだと悲しい
    卓中雑談の時も出てないNPCの話するのもな……って控えつつ他PLが自分の担当NPCの話してるのを聞いてるばっかり 最近そういうHOもらうの多いな……シナリオもNPCも好きだからこそ悲しい
  • さげ
    いわ平のバレあり








    主が回してもらった時は探索箇所一覧の一部に情報なしというのがあって、それを除いても探索箇所が多かったから素直に行かないでクリアに至った気がする。

    いわ平に限った話じゃないんだけど
    探索のはずれってなんのためにあるのかな?時間経過とか行動消費をゲーム性にしてるのでなければ意味が無い気がする。
  • 1陣目より2陣目の方がセッションの日程が早くなった場合って分かりやすいように陣の数を変更ってしていいもんなのかな?するならもちろん許可は取るけど
  • あんなにセッション楽しかったのに。もう真っ直ぐ楽しめない。
    アカウント消して……trpgとか、いやいっそ誰とも繋がらなければ、平和だよね。何度もチラついて、それでもその一歩が踏み出せない。本当はどうしたいなんて、そんな本音出せるわけないし、存在ごとなかったことになればいいのに。
  • 愚痴未満のぼやき。
    胡桃炸裂……とか、Good morning……とか、あの人のシナリオが合わないというか。回しづらい。PDFも読みづらいし、「目敏い探索者なら気づくだろう」みたいな書き方が分かりづらい。
  • 質問。αの2PLKPレスシナリオ、2人で1000円以上するけど面白い?
    ロッカーのやつ面白かったから他も気になってるけどギフトなり支払ってもらうなり1人500円以上出しても納得できる面白さなのか遊んだことある人にネタバレ無しで聞きたい。
  • CoCで一つの探索箇所に対して、技能と能力値の両方が振れるとき、モヤモヤを感じることがある
    例えば歴史技能と知識が振れる場合
    仮に自分のPCが歴史65、知識75だとすると、知識の方が成功しやすいから知識で振るけど、せっかく歴史積んできたのにもったいないなと思っちゃう
    なので自分がKPのときは、シナリオに「歴史と知識が振れる」と書いてあっても、知識は1/2で振ってもらうことにして、知識が高い人より歴史を積んできた人が成功しやすいように改変したりする

    自分のPCが歴史技能積んできたのに、他PCがもっと高い知識で成功して情報浚っていったときなんか特にモヤモヤすんだよな……
  • うちよそを好きになった時はFA描いたりして楽しんでるけど、こんなの楽しんでるなんて馬鹿みたい、と冷笑する自分も隣にいる自覚はあり、正気に戻らないようにしてる
    最大の敵は正気の自分……
  • 反省と質問さげ












    昔作ったシナリオのNPCの名前がそれより前にKPした卓のPCの名前とそこそこ被ってることに今更気づいて申し訳なくなってる。「阿久津 向日葵→阿部 向日葵」みたいな感じの被り方。
    本当にパクるつもりはなかったんだけど、PL側だったらどう思うか、あるいはどうして欲しいか知りたい。ちなみに名前以外の要素は全く似てないし、名付けの理由も全く違う。
  • 愚痴なのでさげ。
    恋愛絡みの人間関係







    卓は楽しいのに周りの人間関係が面倒くさくて嫌になってきている自分がいる
    TRPGという特殊な環境上、恋愛に発展しやすいのか知らないけど周りのフォロワー同士付き合い始めている人が多くて…成人男性とJCなんてカップルもいるくらいだから正直怖い。
    自分は卓をしに来たのに、結局リアルの話ばっかりになってて本末転倒。恋愛がしたいなら別ゲーやってくれ、ここは出会いの場じゃないんだよ
  • 質問です
    卓の連絡なし遅刻、皆さんの卓ではどれくらい待ちますか?
    自分とこは15分待って来なかったらその日は解散…としてますが、気になったので…