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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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ぺけの伏せしかり愚痴しかりお気持ちへの反論然り、それが正しいことを言ってると理解できても強すぎる言葉を見るとなんだかなって思ってしまうな。自分が事なかれ主義すぎるのかもしれない
連絡がほんとに遅いし本人もその自覚があるから連絡関係ゆるめで遊べる人としか遊んでなくて、なんでも喜んでくれる人を他でとられなくてむしろラッキーまである。
みんなが何が許せて何がダメかはみんな次第だけど、自分は相手に不満を抱かせてないと言えるだろうか相手がしてくれてることをいつの間にか当たり前に受けとって求めすぎてないだろうかって考えて寛容になるのも大事なんだろうな。
界隈見てると他責思考だけすごくて自己分析足りてない人が多くてしんど……になる。
んだけど、卓の数日前くらいに「ごめん、例のシナリオ本当に面白くなかったから別の回すわ」と言って別のシナリオを回してくれたし、楽しかった
無料シナリオなのもあったから気軽にシナリオ変えて、後日件のシナリオ読んだら確かにびっくりするほど面白くなかった
自分はそういう判断をしてくれる相手でよかったなと思ったし、この人とずっと卓をやっていきたいなと思った
でも有料シナリオだとこういう判断でのシナリオチェンジとかも難しく感じるんだろうな……
自分から2PL誘ったけど他に誘いたい人ができた時どうやってお話しすればいいと思いますか…。
CoCで自由度高めのシティシナリオを好んでいくつか回しています。
多くのプレイヤーが事件現場に残された手掛かり(物証)を探そうとはしますが、現場周辺で聞き込みをしようという方は中々いません。
CoCで事件現場付近や人の集まる場所での聞き込みって探索の選択肢には入らないものなのでしょうか?
CoCホラーとサスペンスって相性良いし……
昨今の刑事シナリオ好きだし、サスペンスと親和性高いインセインとか大好きだし……
そういうことだったか……
どうせ狂ってる方のシナリオに塗りつぶされて終わるんだなぁ〜って
改変や想定外エンドや処理にブチギレる作者のこと本気でよく分からないんだけど、自分の思考範囲外のものに対してそんな解釈あるんだオモロ!ってなるレベルが違うからなのかな
これは多分主がシナリオ指示の裁定やストーリーの穴を見つけて(ルルブ記載の範疇で)上手いことやりくりする、みたいなやつに面白さを感じて、同じようなことをされてもその手があったかと感心できるからなのかも
自分が作ったシナリオや構成にプライドや愛着が無いわけじゃないけど、大元とかけ離れてるほど何でそうなった?って好奇心が湧くタイプなんだよな
単純によそのプレイグループの遊び方を知りたいし、あわよくば新しい遊び方を開拓したいから身内外の人とも卓してみたいけど怖いんだよな……データゲーだから裁定でごちゃごちゃ言われるのも嫌だし、野良で変な人に当たりたくもないし 勇気が出ない でも一緒にDX3遊べる仲間は増やしたい ジレンマ
確かに欠陥とかあるだろうけどなんかなぁ……
探索理由について 長いので下げます。