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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
・シナリオ名や作者名を記載する際は一部分を伏せるなどの配慮をお願いします。
・シナリオの中身に関しての呟きをする際は下げて呟いて下さい。
・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
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11ページ目
この作者のシナリオって背景設定とNPC設定だけ膨大で
本編は薄っぺらいの多いから
このシナリオもそういう雰囲気なのかな?
通過した人かGMやる人、全体的にどんな感じだったか教えて欲しいです
昔シナリオ読んで、誘拐犯が未来の恋人だったって展開自体は好みだなあと思った。けど、誘拐されてる場所探索で誘拐犯がウロウロついてまわる光景がなんかシュールというか間抜けだし、そもそも何話すねん?特別なイベントもそこまでないし……
なんかピンと来ないな、どうやって回すんだよこれ?
回し方のイメージがわかないな
と思って読んだ後放置してた
ここで乙女ゲーのパクリと知り、展開に違和感感じてる人も多いと分かり、そうだよね~!ってなんか安心した気持ち
周囲でも何回か回ってるの見たけど、良かったと言ってる人がいないから、そういうことだよな……
あそこのシナリオは昔から規約が煩くて細かいし、理不尽展開多いし、やっぱり苦手
エモシタイマンのKPばかりで一向にKPリングが上達しないので、複数人シナリオで初心者KPにおすすめできるシナリオがありましたら、教えてほしいです。
条件が厳しくなるかもですが、特にボイセでプレイ時間が2桁行かないくらいのものを探してます。
もしも異能ポリスに行きたいという人がいるなら、絶対に極彩色もKPできる人のところに行ったほうが良い。
というか極彩色のバレがある。
以下詳細下げ。
異能ポリスに極彩色のNPCが登場する。
だから「コイツ生き残れるんだ」とか「コイツ味方NPCなんだ」とかがわかってしまう。
KPが極彩色未通過だとNPCの名前も台詞もグチャグチャ。
シナリオ持ってないと立ち絵も付いてこないからKPの用意した謎画像が似たような名前名乗ってくる。
金髪じゃない謎人物が「サンバチョウのサカサマハチだ!」とか言い出す。
KPは設定も性格も知らないからパチモンが偉そうにドヤってくる。
前作知らない人は意味不明だし、KPが無知だと通過済みPLがポカーン状態。
KPがシナリオちゃんと理解してればうまく改変してくれるけど、吟遊KPなら詰み。
そもそも作者同じで同じような展開だから、極彩色でKPが調整できる人だったら異能ポリスもそのKPとPLなら楽しめる可能性があるって感じ。
HO選びの質問 念の為未通過×
特に地雷はないのですが苦手なムーブが歳上やまとめ役のHOです。1人で決断させるものもあまり好きではありません。(PL相談可なら〇)第三者ポジや他の組織に所属してる〜系も同卓PCたちの方に転がっちゃいけないって言われると少し困ってしまいます。
HO1か2を第1、2希望にしようかなと考えていますがおすすめのHOってありますか?
(ネタバレないつもりですが未通過は読み飛ばしてください)
かなり前に回ってうろ覚えなんですが、正直肩透かしというか、謎解き部分にあんまり魅力を感じなかったし、RTAというのもしっくり来なかった印象というか…。
既通過ならKPしてほしいと頼まれてるんだけど、工夫次第でなんとかなりますか?
相手からギフトを貰う前に判断材料がほしいです。
返信を間違えて閉じていたので再掲
人数が足りずKPCを立てる予定なのですがKPCでも成立するHOはありますか?
まだ未購入ですがバレOKです
タイマン改変で回そうかなと考えています。
・パクリや作者のや言動等、何かしらで荒れたことのあるシナリオでしょうか。
・NPCゴリ押し的な要素は含まれますでしょうか。
探し方が悪いのかここで言及されている投稿が見つけられず…
ネタバレ構いません。もしご存知の方いたら教えて欲しいです。
秘匿ひどいのあるよ。ひどくなくてもダイス次第ではどのHOも虚無るからそこは歪んだ平等。でも秘匿はひどいのあるよ。
興味本位で知りたい。
サンプルだけチラ見したけど相変わらず句読点の位置おかしいし文法ひどい
安堂といいどうしてあんなひどい日本語のシナリオがもてはやされてるんだよ
作者のアプデ伏せ見た バレあり下げ
読んですぐ思った感想がそこ調整すんの?って感じ
最初質問箱かなんかで調整やらないんですか的な質問に対してやりません!→やっぱやります(謎の掌クルー)で、どうなるかなーと楽しみにしてたら肩透かし食らった
HO3,4の虚無ポイント根本的に解決してないし、HO3に至っては逆に首しめにいくような内容 あと伏せに繋げてたリプで、HOテコ入れした分敵も相応に強くなりますからね的なニュアンスの文章載っけてたけどそれもうーんって感じ
他シナリオでもそうなんだけど、ギミック面白くしようという心意気は伝わるんだけどそれがちょっとズレてたりとか、ダイス振ってもPC主体じゃなくNPC主体とかよくあるんだよな…
シナリオ自体は好きなんだけど結局改善チャンスを自分で潰してて残念
お誘いをもらったのですが30時間くらいと言われ参加を悩んでいます。
HOバランスが極端に悪いのとNPCが主人公のシナリオが苦手です。
雰囲気程度であれば大丈夫なので、通過者がいたら雰囲気を教えて頂きたいです。
HO3HO4通しが深い仲の設定なのに、それぞれ担当NPCがPCに恋愛感情持ちなの、普通に事故の元でしかなくないか…?作者なんでこんな事したのか意味がわからん。
端々から作者からのNPC可愛そ可愛いを感じるのもキツい。作者のオ◯◯ー見せられてた気分。地雷というか普通に痛々しい。
純粋に因習村に争うPC達の物語として人気なのかと思ってたら、NPC狂いとして人気なシナリオかこれ…?
概要見て、純粋に物語が面白そうと思ってた人気シナリオが、通過すると実はNPC狂いにウケてたシナリオでした、みたいなやつ最近多いな…
なんで7版専用シナリオなのに信用の使い方が6版仕様になってんの?7版の信用は説得じゃないんだぞ
半分くらいギャグシみたいな感じで思ってたのとなんか違った。もっとかっこいい戦闘シナリオだと思ってたけど、実際はアブノーマルBLシナリオだった
作者がやりたいこと詰め合わせただけ
演劇パートキツい。台本読むのはいいけど、支部のBL漫画みたいなトーンやらされる
HO3が連れ去られてオークションにかけられるのも謎。作者が年長者の強い男をオークションに掛けたいだけなのわかってノイズだった
技能補正もらえるギミックの発動条件も無理。キツすぎて記憶が朧げだけど頸を噛むとかだった気がする。
なんでそんなBL漫画みたいなことをしなきゃいけないの。
一応任意とはいえ、やるかやらないかで生還率にまあまあ関わるのがすごく嫌。
HOそれぞれで違う物語が進行しすぎて実質タイマン×4だった。他の人に共有しようと思う秘匿情報も少なくて終盤まで誰の秘匿もわからなかったし、それで問題なかったから秘匿シナリオにする意味…
HO3とHO4必要だった?
HO3は殆ど部外者で専属NPCの扱いが他に比べて雑、アプデ後も必要かどうかもわからない呪文持たされるだけ。HO4は肉盾の役目があるけどあとは専属NPCをヨチヨチするくらいしかやることがない
HO3は同卓者をメロつかせるポジションらしいけど作者が本当にメロい()存在として見せたいのはNPCだし、オキニのNPCもHO1とHO2に集中してるからHO1とHO2の2PLでいいだろ