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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
・シナリオ名や作者名を記載する際は一部分を伏せるなどの配慮をお願いします。
・シナリオの中身に関しての呟きをする際は下げて呟いて下さい。
・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
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2周目してるフォロワーが前回の内容全然覚えてないから新鮮で楽しい!とか言っててビックリ
通過から数年で綺麗さっぱり忘れる内容ってどれだけ薄いの…?
468シ行く気も金落とす気もないけど、逆に気になってしまった
誘われているのですが、前評判の割にリリースしてから良い感想が全く流れてこないので少し不安です。
HO2握った人は楽しかった!というのは見かけたのですが、それ以外の感想を見かけません。
長時間シナリオなので悩んでいます。
雰囲気バレ程度であれば大丈夫なので、有識者いたら教えてください…!
同梱のテキストがあまりにもめちゃくちゃ
注釈が多いからある程度は仕方ないにしても、もう少しどうにかならなかったのか
ポジ寄り さげ
タイマンシナリオでよくありがちな自己犠牲が強い(PCのために辛い思いをする)とか神話生物に乗っ取られて偽物KPCとして会話をするとかがなくて、ただ『悪夢を見て現実もそうなるんじゃないかって怖くなった』っていう理由と神話生物がそこまでガッツリ出てこない(大きいSANチェックがない)のが個人的にすごく良かった。
PCを置いてKPCがロストとかもなくて話し合って両生還か両ロストのどちらかだけなのも良かった。
ただRPメインだから探索好きな人はあまり向かないかも
あちこちで虚無だって言われてるHOだけど、自分がやった時はKPが良くてめちゃくちゃ楽しかった。
明らかに周りが自分のこと好きすぎて何かやらかしそう感がやり過ぎじゃない程度によく出てて、「出来るだけ穏便な方向性でみんなを丸め込まなければ…!」と思ってずっと考えながら遊べた。
なんかもうダメそう!って気づいてからも、「せめて被害を最小限にしたい!」ってスタンスでNPCや相方に齧りつけたし、結末は予想通り最悪の流れになっていったけど、やりたいことは全部やれて、KPもこっちのやりたいことを一旦全部受け止めてから納得できる流れで「でもダメでした」を出してくれたので完全燃焼できた。
シナリオを購入するかどうか決めたいので
ネタバレなしでレビューがほしいです
身バレ防止で一応さげます
HOバランスは悪いしそもそもTRPGとして成立していないHOもあるし根本ストーリーの運び方が下手くそすぎて味のないガムを噛んでる感じ。何が楽しいのか分からなかった。KPはこのシナリオを気に入って回してる上に周りも楽しそうにしていたから何も言わなかったけど30~40時間拘束されてまで遊ぶシナリオではなかったな。
ただただ苦痛だった。
C0C4PLシナリオで、特定のHOが極端に長い時間の単独行動(3対1)をさせられるようなものがあれば教えてください。
PLとして回るのは勿論、KPとして回すのも避けたいので事前に知りたいと思っています。
返信に自分が回ったり読んだりして気になったものを置いておきます。
特殊組織系シナリオって題材やトレーラーは楽しそうだけど蓋を開けるとなんでその組織ができたか設定されてないとか、少なくとも一般人なら気にするであろうそこは投げちゃダメだろってポイントがスカスカなの多いから創作好きとはすこぶる相性悪い気がするな。特に警察シナリオ。PLPCが真面目に向き合おうとしてるのにシナリオがこんな調子だと流石にノイズにもなるしKPもいらん負担抱えることになる。
ポジだかネガだかわからない
あの2つは確か作者初の4PLシでかつ無料だからその辺踏まえたらあのボリュームのシナリオを書ききってNPC立ち絵も用意してるのは素直にすごいと思う。ただ主は楽しめたものの昨今の事故伏せの多さ見ると秘匿周りはちょっとアプデした方がいいんじゃないかとは思う。本編もちょっと改変頼りすぎる面が強い。
もう通過したのが年単位前だからあれだけど、偽物KPCと本物KPCの見分け方って何がありましたっけ?
当時偽物を選んじゃってショック受けたのだけ覚えている。
値段が極端に高いのですが理由はありますか?
同作者の別シナリオがあまり好きではなく警戒しています。バレありでいいですのでレビューを聞きたいです
とあるNPCについて
このシナリオのことマジで好きだけど510のことだけはどうにも扱いづらいというか納得ができない
短絡的という言葉で説明のつく範囲じゃないだろ
実は墜落の原因じゃないのでは?とかの匂わせもあるけどハイジャックしようとしたことは事実だし
話の流れ上協力することになる辺りで倫理観まっとうなPLに空気読んでもらうのがかなりいたたまれない
でもハイジャック辺りの改変するとキャラとして別物になっちゃうんだよな
フィクションのキャラとしては嫌いじゃないんだけど…
HO夏で通過したんだけど、人間側は虚無HOじゃない?
シナリオでの見せ場が春と冬に偏りすぎていると思う。
陣にもよると思うので、どのHOが虚無だったか知りたい。
買わないとわからない範囲なので下げ
どのエンドも「なんでも許せる人向け」の限度を超えてる、改変しようにも悪意と悪趣味が滲み出た注釈のせいで難しい、しかも改変が難しい根拠になる重要な設定を続編ありきにする、ほんとに嫌い。なんで流行ってんの?
処理とかけっこうきちんとしてるから、能力不足じゃないのがわかって余計にやばさを感じる
このシナリオ好きな人を片っ端から切れるのでいい指標にはなってます
さんサン産屋(数字)
どちらかというと質問