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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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KPのキーパリングが拙くて事故ったせいで良い印象がないんだけど、よく募集卓を見かけるのでなんでみんなこれをやりたがるのか知りたい
特に事故ったKPがハンドスピナーで回してて、自陣みたくキーパリング間違えてロスト増やしてるんじゃないかと心配
(真ルートフラグ立ってたのに、真ルートに誘導せず全ロスした)
あとでシナリオ見たから真相も知ってるけど、自分的にはえぇ…ってなる内容だったので、事故らず最後まで行った人はどうだったのか感想を聞きたい(ポジティブなのもネガティブなのも)
主はこの人のシが好き、という前提 さげ
具体的なルールバレはないけど念の為下げ
(HOの秘匿バレはない)
ルールが読みにくいよ〜!
自陣は親しいメンツだからKPにこれ解釈こう!?これどういう意味!?これ矛盾じゃない!?こういう場合の処理は!?
ってめちゃくちゃ遠慮なく聞いたしKPも頭がいい人だから最終的に質問を反映してルール解釈に誤解を生みにくいような文章に改訂してくれた(めっちゃ感謝)んだけど、
世の中の卓はこれみんな本当に読めてんの???
贋作師で通過したけど都度情報共有(今出来ないなと思ったものもタイミング見て後から共有)や相談もしてたし、自分が悲劇のヒロインムーブが苦手だからそうならないようRPして積極的に怪盗に話し掛けたから虚無にさせる事は無かったと思うけど、怪盗がNPC2人に沼ってむしろこっちが若干虚無になった
NPCが出ればずっとそっちとばかり喋ってラストも蘇らせてくれてありがと!お気に入りの警察NPCのとこ行ってくる!って出掛けていくみたいなRPされた
Xでたまに流れてくる声でか伏せ(全国の〇〇は~系)贋作師のこと大事で掛け替えのない存在に思ってる嫌われたら泣いちゃう系の内容が多くて本当に同じシナリオ通った…?って首傾げてる
TRPGの炎上全然回ってこないから知らなかった
好きだったけど回せないな…
でも金にならないからやらないんだろうなあ~~~~~~
適当に書いたペラペラシナリオを新作!とか言って信者から金巻き上げてるほうが楽だもんね
有名シナリオでも人気のNPCは伏せとかでそこそこ苦言呈されてる上にNPCを悪く言われて信者が凸とかするの極稀だからこのシナリオのNPCは可愛くてPCみたいなモブは可愛くないんだから主役気取りしてても受け入れろとかNPCに加害されてもそれが一番の見せ場なんだから文句言うなって言って凸する空気のこのシナリオ界隈TRPG界隈でもかなり異様で稀だと思う
炎上前ですら通過者は両HOともNPC気持ち悪いとか成仏してクレメンスとかシナリオ周りは許してやれって空気だが許さんしねーわみたいな伏せ内容を結構見たし
NPCに好印象受けてるHOも結構ですと拒否してる奴すらいるのに…
しかも話もNPC劇場なのに拒否するなとか頭おかしいでしょオリキャラ寄生生物に頭イカれちまったのか?
そのまま地球外に飛んでほしいくらいにはヤバい奴多くて困る
PL・GMでプレイ済みの感想もあると助かります。ネタバレもOKです
シナリオsageかつ同卓HO4への不満
言葉強い
こんなんHO4が自分可哀想他と会話しませんするの分かり切ってるじゃん。対応NPCもそうだな俺がいるから大丈夫だよじゃなくて他PCと会話するよう誘導したりクッションになるとかしろよ。いつまで経っても2人の世界だし捜査場面でもHO4が毎回対応とじゃなきゃ嫌だ対応が他のPCと行くのは嫌だって駄々捏ねて進行や団結妨げるのが不快でしかなかった。PLもPCも社会人だよね?協力協調ができないならそこだけソロでやってくれない?
そもそもKPがリーダーはHO1とが良いとか西はHO4とが良いとか主張するし。HO1はまだ他と絡もうとしてくれたのに。4人でやる意味あった?このシナリオ。HO同士の会話23しか成り立ってないじゃん。
怪盗で通過。見せ場は双方にあるし行動指針もわかりやすい。でも贋作師側が悲劇のヒロインムーブに寄りすぎて怪盗相手にも情報開示を行わないと怪盗はちょっと辛いかもな。それにある程度のメタ読みというか空気読みも必要かもしれない
最後に怪盗を描くくだりも、NPCにもう作品を描けるはずと言われても「自分は作品が描けない」という設定や父ではなく自分が描いた怪盗は本当に今までの怪盗と同じなのか?というところにこだわり過ぎて描くことを拒否する贋作師もいるだろうし。うちはあわやそれになりかけてたからどうにか擦り合わせて描いてもらう方向になった側
メタ目線にはなるものの怪盗PL目線では贋作師がまた怪盗を描くか何かして復活させるんだろうというのは読めても、片方の命を片方が握っているという意味ではちょっと不公平に感じる気もした
1で通過した人達、HO格差の超優遇側なのにしんどいつらいって伏せで泣かれてもはぁ...あれだけ見せ場とシナリオからお膳立てがあってそれですか...としか思えない
首を捻っているんだけど、
「あんな曲が5億再生おかしい!」は別に思ってもしょうがないというか、シナリオ構造からしてそういう風に思われる事を意図してるよね?
あれ、幽谷きららがすごいからヒットして当然!じゃなくて、どんなに大したことない曲もメモリ-フィッシュによって良い曲だと洗脳させられるから恐ろしいって話だし。シナリオ中もあの再生数の跳ね方は異常って感じで言われてるし。
なんか良くも悪くも普通のシナリオで拍子抜けした、NPCも別にそこまで狂わせムーヴみたいなのしてこないし
ここまで人気シナリオみたいな扱いされてるのってやっぱ配信者人気なんだろうなー
シナリオの前半は探索とか好きにできて楽しかったと思う。でも後半の探索がNPCが提示した行先にPCがそれぞれお使いに行くだけで面白くなかった。急に作業ゲーが始まった感じ
それと作者はNPCも売りにしてたけど正直そこまでNPCに魅力も感じられなかったな。とにかくNPCを魅力的に見せたいって気持ちが前に前に出たような描写がくどく感じて逆に入れ込めなかった
初めて誘われて行ったタイマン
COCの理不尽ってこういうことじゃなくない…?
地雷KPPL炙り出しリトマス紙か?