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TRPGお気持ち/質問ったー
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lQRIeA
2024年2月26日
返信先:
@qj7qku
さん
レスありがとうございます。
たしかに……!と思いました。推理や探索よりNPCとの絡みやRP、物語に重きを置くシナリオが増えましたよね。
「描写長いから探索箇所提示したほうがわかりやすい」はありますね。それは自分もそうかもしれません……長いとその分スクロールする必要があるし
白い部屋クローズド、辺り見回して他にPCいたら突然自己紹介して〜みたいなお決まりの流れがけっこう好きだったりしたので、その時代に戻りたいと言うわけではないですが、今の遊び方に合うように調整していきたいものです。
返信の受付は終了いたしました。
たしかに……!と思いました。推理や探索よりNPCとの絡みやRP、物語に重きを置くシナリオが増えましたよね。
「描写長いから探索箇所提示したほうがわかりやすい」はありますね。それは自分もそうかもしれません……長いとその分スクロールする必要があるし
白い部屋クローズド、辺り見回して他にPCいたら突然自己紹介して〜みたいなお決まりの流れがけっこう好きだったりしたので、その時代に戻りたいと言うわけではないですが、今の遊び方に合うように調整していきたいものです。