• 返信先: @自分 事前の要素告知や出来ることをした上でも全ての事故が作者の責任になるからといって悪い意味でポリコレされすぎたシナリオよりも面白いシナリオを通りたいからこそ、セッションで起きる事故を全てシナリオ作者のせいにはしたくないなと思う。

    もちろんプレイヤーたちが過敏になってもおかしくない程今までこういったテーマを扱ってきた作者たちが軽率だったのも同意。


    あと、実際の出来事をそのまま使う必要はあるのかというのはすごく同意できた。
    名前を少し変えたり発生年を変えるだけで作者側もプレイヤー側も良い意味ではりつめた緊張感は解けるかもしれないなと。
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  • スレ主(1eqZbL)2024年4月4日
    返信先: @自分 長くなりましたが色々な立場の意見を聞くことができて自分とは違う意見でも全てがとても理解できる内容を含んでいて勉強になりました。
    返信くださった方々、ありがとうございました!