• m08zT68月20日
    返信先: @自分 また技能判定の難易度も上記のハードやエクストリームといった目安を設けることで設定しやすくなっており、6版ではハウスルールやKP準拠になってたシナリオの難易度なども、ある程度統一しやすくなってるかと。

    基本は6版ベースなので混乱するところは少ないと思います。
    個人的には7版で追加されたバックストーリーが好きです。
    (キャラに深みを与えるだけでなく、狂気状態が発生したり大きな怪我を負った際に、KP側がバックストーリーを書き換える「けがれ」が生じる場合がある)
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  • m08zT68月20日
    返信先: @自分 ごめん訂正
    ❌️エクストリーム
    ⭕️イクストリーム
    でした