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うーーーーーん……まあ、そういう考えもなくはない、か?
自分は怪盗で通過して虚無だとは思わなかったから、もあるかも
懸念点がないわけではないけど、少なくとも処理的には怪盗PCのがやりやすい場面の方が多い気もする
以下、やや匂わせありのさげ
よくここで怪盗虚無と言われてる部分に触れてるので…
怪盗が虚無なのは背景に関わる情報が贋作師側に集まりやすいから?だと思うんだけど、
ものにもよるけど、タイマンシナリオのKPCって、ある程度PCよりも情報を持ってる方が動きやすい(誘導や説明をさせやすい)のはあるかな?と
逆に怪盗KPCだと話せることが何もないし、贋作師が一人で完結しちゃわないか?という懸念もあるかも…?
情報を出し渋らないなら、贋作師KPCはありな気もする
あとはどちらかといえば怪盗の方が能動側……というか、贋作師がやや庇護され傾向にある気がするので
処理的にも、怪盗PCのがやりやすい場面の方が多い気はする -
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怪盗通過済み
全く虚無には感じなかったし面白かったけど、贋作師PLが秘匿抱え落ちするタイプだとかなり虚無に感じるかもとは思った。
以下ややバレ
KPCなら抱え落ちって事は無いだろうし、能動的なRPが必要なのは怪盗の方だからタイマンならその役割の方が合ってると思う。
あと贋作師PCだとNPCとKPCが戦闘するのを眺める虚無の時間が発生する。 -
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贋作師で通りました
それを踏まえて自分がタイマンで回すならKPC怪盗、PC贋作師にすると思います、という感覚です -
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皆さんありがとうございます!
元々2PLシナリオだし虚無に感じるかどうかはメンバーや好み、本人の動き方にもよるのかなって印象を抱きました!
様子見つつどうしても通りたいけど相方見つけられないなってなった時にでも回してもらおうかと思います! -
怪盗は虚無だから怪盗KPC、贋作師PCのタイマンでも良いってよく言われてるけど、今誘われてるのがタイマン改変で贋作師KPC、怪盗PCがいいよって怪盗pcを勧められてて……これ、本当に?見方によってはそうなるかーってなるか…!?