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TRPGシナリオったー
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6mUf8S
11月24日
返信先:
@R97D/H
さん
一応さげ
こ○ぬは盛り上げがPC基準で、NPCに頼りすぎてないのがいいところだと思ってる。エモを強要されないNPC少ない流行りのシナリオは貴重。どこに感情を向けるかを自分で決めていい。あっさり進み過ぎると印象に残りようがないので、謎解き以外のプレイングが難しいシナリオでもあると思う。
救○主はこちらも何が面白いのか今一つ………
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こ○ぬは盛り上げがPC基準で、NPCに頼りすぎてないのがいいところだと思ってる。エモを強要されないNPC少ない流行りのシナリオは貴重。どこに感情を向けるかを自分で決めていい。あっさり進み過ぎると印象に残りようがないので、謎解き以外のプレイングが難しいシナリオでもあると思う。
救○主はこちらも何が面白いのか今一つ………