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TRPGシナリオったー
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Yc38.9
1月21日
返信先:
@4Oa475
さん
念の為バレさげ
主の時はPCPL任せでした!
主PCが探偵でしたので人助けに行く→確定死→選択PCが悩みに悩んで復活させてくれた流れでした
選択PCが主PCを大切に思ってくれていたのも大きかったですし、そのPCが確定死NPCと友人関係にあったので先に旦那さんが行動して目の前で友人が復活するのを見たこともきっかけになったかと。
ですが、探索者によってはその選択を取らないこともあると思いますし、復活はPCによってはかなり抵抗のある行動だと思いますので難しいところですよね…
ロストへ誘導はやはり止めたいですが、確定死のあとや復活のときにフォローがあると助かりますかね。
主は確定死したあとにKPからNPCの判定を代わりに振らせてくれたりとかしました。
返信の受付は終了いたしました。
主の時はPCPL任せでした!
主PCが探偵でしたので人助けに行く→確定死→選択PCが悩みに悩んで復活させてくれた流れでした
選択PCが主PCを大切に思ってくれていたのも大きかったですし、そのPCが確定死NPCと友人関係にあったので先に旦那さんが行動して目の前で友人が復活するのを見たこともきっかけになったかと。
ですが、探索者によってはその選択を取らないこともあると思いますし、復活はPCによってはかなり抵抗のある行動だと思いますので難しいところですよね…
ロストへ誘導はやはり止めたいですが、確定死のあとや復活のときにフォローがあると助かりますかね。
主は確定死したあとにKPからNPCの判定を代わりに振らせてくれたりとかしました。