• iyyoD96月27日
    返信先: @.EdiiRさん ご助言有難うございます

    嫌われてしまったNPCはシナリオに組み込まれているキャラクターです

    物語の主人公は探索者なので、NPCはPCから呼ばれた時やシナリオ内の役割時にしか動かすことはないのですが…これから先の展開を考えたら少しでも信用回復しておかないとNPCの存在がストレスになりそうだと頭を抱えてしまいました

    シナリオ側で用意されたイベントで人となりを出して信用回復できればいいと思いますが、それでも難しい場合は件のPL/PCに関わらせない方向でシナリオエンドに向けた動きをしようと思います
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