• .MbYEL11月4日
    返信先: @Unj2q/さん 該当シナリオではないですが同じ事があったのでわかります








    前に通過したシナリオが相手への感情指定強めのHOだった。それは別に良かったのだけれども、相手PCの性格が最悪すぎて、なんでこのPCに好感持たなくてはいけないんだ?とRPしながら思っていたし、そのPLの価値観にもついていけなくてシナリオは終わったもののそこから遊ばなくなった。
    好きなPCを作るのは良いのだけれど、自分だけでシナリオ進めるわけではないということを考えられなかったのかな、と未だに思います。
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