TRPGお気持ち/質問ったー

最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • E291J/12月3日
    ただのぼやき
    恐らく数ヶ月前くらいに記憶なしHOがあるシナリオを教えて、という質問を見かけた気がするけどそれなりに知名度があって名前が挙げられてないものがあったな…って一人もやもや、でもなんか書くのも変だから、とりあえずそのシナリオを回っていないといいな、と願っている
  • gWcXvi12月3日
    質問です。
    2PL秘匿で、片方のHOの判断や出目でロストが委ねられる系のシナリオと、委ねられる方のHOを教えて下さい。
    ネタバレOKです。
  • HlzbfF12月3日
    人によっては地雷になりうる内容のシナリオを回したんだけど、前回の組はPLが不機嫌になって終わったから今回は楽しいという言葉を聞けてよかった
  • f0IfuC12月3日
    複数人中〜長編シナリオを年間に1〜2本にして、気の合う人と短時間タイマン月1〜くらいがちょうどいい気がしてきた

    初めてすぐの頃は楽しいし何よりいつも遊ぶ人たちから外れたくなくて必死で予定ギチギチにしてたけど、ようやく気持ちに余裕が出てきたのかも
  • g81LZQ12月3日
    CoC
    細かいこと気にすると思われそうだが個人的にもやもやするので。いくらPCをかっこよく描写したいからって攻撃技能に失敗した時に「敵が避けた」って描写するの納得いかない。敵が回避に成功したながら「敵が避けた」んだろうけど攻撃技能に失敗してるのは普通に(自分の不手際で)「攻撃が当たらなかった」「攻撃を外した」のでは
  • .nHMgm12月3日
    Sがよっつのシナリオと×の告白シナリオについて質問










    2つのシナリオに誘われ行くことになりました
    もう既にHOは決まっており片方は秘匿ももらっています
    Sの方→HO4
    Xの方→HO1
    です。ですが少し前に同作者さんのシナリオでかなり不遇な扱いを受けたこと、同卓のPLさんも同じように虚無感を感じていたことから少し不安を持っています

    ネタバレもある程度であれば大丈夫ですので虚無を強く感じるHOがあれば教えていただきたいです(その心持ちを持てば大丈夫なため+別HOの場合そのPLPCを気にかけるように行動したいため)
    それとその2つのシナリオはこのHOとこのHOが関係性が深くなる…などはあるでしょうか?もしあればそのHOも教えていただければ幸いです(参加するPLの二人がいわゆる固定関係のため事前に知っておきたいです)
  • LMtPoj12月3日
    シノビガミぐらいしか経験のないこちらが言える話じゃないけど…
    CoCで流行っている秘匿シナリオってHOを握ってるPL本人がめくるよーと言わない限り、公開されないから周りがどんなに説得してもPC優先で握り潰されちゃってトラブルに繋がるんだよね
    秘匿システムに倣って作ってるなら、
    事故がきっかけのトラウマなら精神分析、因習村に関わることならオカルトと秘匿に対応した技能を振らせてクリアして初めてめくれるルールを加えておけば多少はトラブルが減りそうだけど手軽に浸りたいって理由で浸透はしないんだろうなぁ…(対応技能は秘匿の中に隠して、各自のCS作成はお任せ)
    めくれるか否かは本人次第って判断に委ねてるのが大きそうだなって印象
  • s1Pmv612月2日
    最近cocのサプリにすごく興味を持って少しずつ集めているところなんだけど、増えれば増えるほど意外とcocってできることが多いんだな…となり
    異能力、超能力ものだったり異世界だったり先日話題になった技能ポイントだったり…
    知れば知るほど遊べる幅が広がって楽しいなと思う反面、周りはあまりサプリを集めている人がいないからサプリの話をすると自治厨だと思われそうで何も言えないで結果持ってるだけになってる……
    ぺけ以外で卓探せばもっと色んなサプリで遊べるのかな?
  • QhKpfi12月2日
    自分が行きたいシナリオを選んで、回して貰えるよう直接人に打診して、一緒に回るPLもそれぞれ個別で声かけてやるセッションが結局一番楽しかったな。KPもPLも一緒に楽しくできる人しか誘わないし、シナリオも事前に傾向や評判をリサーチしてから選ぶから殆ど事故らなくて満足度が高い。
    人に誘って貰えることは嬉しいけど誘われる側は自分で全部決められないから、面倒ごとや事故も増えがちな気がする。
  • hHf4Tk12月2日
    返信できなかったのでさげで














    NPCの扱い~みたいな話題について、シナリオ書いてる側としての気持ちです。

    あくまで私の場合は、私のシナリオのNPCを他KPさんが私物化してくれるの結構嬉しい(自分の創作をダイレクトに人に使ってもらえるのがTRPGの楽しいところだと思っているので)

    もしNPCを卓の私物化しちゃうのが気になるようなら、規約など確認して、NPCを私物化しても気にしなさそうな作者のシナリオで遊ぶのが安牌かなぁと
    逆にNPCを猫可愛がりしてるタイプの作者もいるので、そういう作者さんには観測されないほうがいいかもね……と思います


    これはお気持ち
    シナリオとして世間に出してる以上どう遊ばれるかなんて絶対管理しきれないんだから、NPCに制限設けすぎるのもなんだかなぁ…と一部のシナリオ見てると思う
    イメージ壊されたくないならNPCにしなきゃいいのに…手元で探索者として可愛がれば誰にも壊されないし…
  • ldXkz112月2日
    CoCテキセのプレイ時間に関する質問
    よくボイセの3倍の時間が目安と聞きますが、スラッシュで区切ってキャラクターロールプレイを重視する遊び方ではなく、プレイヤー考察メインでリアルなチャットみたいにやり取りを重ねていってもそのぐらい時間が必要と思って良いのでしょうか?
  • ie.H5o12月2日
    PL専でもいいからじっくり考えて真摯にシナリオと向き合うタイプの人と遊びたい
    本来TRPGは友達と遊ぶ手段かもしれないけど、TRPGが好きな人と友達になりたい
    友達と遊ぶ手段としては準備も拘束時間も長すぎるのに、さっと遊ばれるの結構虚しいんだよね
  • p1ENX.12月2日
    「コラボシナリオ行きたい」と言いつつ「元作品は読んだら絶対ハマっちゃうから買ってない」って、それは金払いたくないだけじゃんと思って笑った
  • 1wsgk112月2日
    下げ














    TLが騒がしいからシナリオ概要見に行ったら肌に合わなくて萎えた
    なんでフォロワーはこれで回ろうと思えるんだろう
    値段と文量しか見てないのか?
  • e3hOfJ12月2日
    質問 システムはCoC オンライン/ボイセ

    固定の面子としか遊んでいないのですが、シナリオを読んだり部屋を作ったものが一回限りで終わってしまうのが寂しいので新しいつながりを作りたいです。
    Xで野良卓を募集する以外におすすめの方法があれば教えて下さるとうれしいです!
  • qzCyKK12月2日
    創作で繋がったフォロワーが何人もCoCに飲み込まれてシナリオの話しかしないしPCとKPCの立ち絵しか描かなくなっちゃったよーーーーーー!!!!!!
  • VyGq6M12月2日
    NPCが出るたびに、俺の嫁俺の相棒、俺の彼氏みたいな言い方で囲みだすPLたちの勢いがちょっと……あわない。俺達のセッションへようこそ!みたいなウェルカムな空気だと変換できればなんとか耐えられるけど、シナリオ作者の私物であってそれ以上は応えられないからな……!みたいな気持ちで激しく疲れる。KPの私物じゃないんですよ、そのひとたち…。
  • UdIFP612月2日
    NPCが死ぬシーンで草生やされてるのよくわからないな…笑いどころじゃないが……
  • 3u/Jsj12月2日
    RPについてご相談です。