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TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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TRPGお気持ち/質問っ...につぶやこう
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vGpmRp
2時間
知らないことは仕方ないとはいえ、ルルブ未所持で野良卓参加しようとする初心者は迷惑極まりない
オンセ始める前に、こう、なんか、そういう最低限のマナーやら暗黙の了解を教えてくれるプラットフォームみたいなのがあればなぁ…
お互い幸せになれるんだけど
まあ見ないわな。
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fVixs8
3時間
寄宿学校4PL ネガというかモヤ
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txLc1I
8時間
初心者やっとルルブ買ってくれたのはいいが職業技能さえ知らない状態でよく身内以外の卓行こうと思ったな
探索者の作り方くらい読むとか、わからないなら聞くとかあるだろ
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EFFYtA
8時間
庭〇についてのなんともしがたい感情。ネタバレあり
自陣もそうなんだけど、HO1とHO4が付き合ってる。
主の倫理観的に割と無理なんだけど、他のところでもよく居る。だから余計に困惑するし未だに受け入れがたい。普通なのかこれは。
HO1のPLがほとんどNPCについて触れないしNPCの話出すとなんかちょっと嫌そうにするのも更に無理に拍車がかかってる。呪いみたいにずっと心の中にあるの嫌だな、という吐き出し
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ZO7ueS
11時間
いつまで経っても決まらない日程
全然仕切ってくれないGM
ただの1PLが出しゃばって申し訳ない気持ちはあるけど
もう日程決まるまで自分が仕切っていいかな?
で、それでも日程パズルに誰も協力してくれず決まらなかったらもう降りる
いつまでも日程決まらないのが一番ストレスなんだわ
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N.fieE
12時間
質問です。
とあるシナリオを楽しく通過しました。その後そのシナリオがパクりであることを知り、同卓者も見ているSNS上でどのような振る舞いでいればいいのか悩んでいます。パク作品を許容する態度は取りたくないのですがセッション自体は楽しい時間だったので……。
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CgaCJR
12時間
質問です
口◯ル◯パ
って何か既存作品のパクリなんですか?
TLで見かけて、通過予定なので気になっています
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m8AI8Z
14時間
ギャグシーンでは笑ってほしいしシリアスなシーンでしんみりしてほしいがシリアスなシーンを茶化されたりギャグシーンでしらけてるのを見て嫌だなあと思うことを「自分の思い通りの反応が得られなかったから不機嫌になる」って言葉で片付けられるとなんだかなあ。
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JlVzAS
17時間
質問です。
秘匿2PLをタイマンで回す予定で、半テキでのシナリオ中の個別処理について悩んでいます。
例としては「一日が終わって二人が別れた後の個別行動」といった場合に、同時並行で処理をしたりPLに待ってもらったりがベターなんでしょうか?
普段はボイセメインなのでテキセは経験が浅いのですが、PLはいつメンのような相手なのでもたついたとしても全然OKな間柄ではあります。
ただ何か工夫出来るものがあればと思い、こんな感じでやってる等あればお聞きしたいです。
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gISZDN
18時間
絵を描いてちやほやされることが目的で、シナリオのことをお題箱と思ってますよね……?って人が多くて無理。
こっちはTRPGしたいだけなので、そのグループにはついていけないし肝心の卓に関しては連絡遅いわ大して関わってないのに遅れたことを謝りもしない根性だわ絵を描いたらいいねコジキしてくるわシナリオ関係ないRPで無限に時間を潰されるわで本当に合わない。無理。
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koZZGZ
19時間
フォローしたシナリオ作者がうにゅうにゅ系でフォロー切った。
おはようツイートに誰もおはよう返してくれないからって、「んん、おはよー」「おきたうにゃうにゃ」「おきる…」を五分以内に連ポスしてるの気持ち悪い。おはようリプ来たら起きたアピール止まるの無理。
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yuMWmT
12月3日
有名なシナリオでも、原文でなにいってるか状況が理解できないことがたまにあって…でも原文はそのままでアドリブ足して、みたいな注文つけてくるPLが相手だと恥を忍んで原文どおり貼って、KPは状況がうまく理解できないために思ったことを教えて下さい…とはいうようにしてるけども、『何言ってるかわからない』って想像通りのこと言われたときの胃痛感は半端ない。あなたとの同卓は今後ないけど、改変修正許してくれてたらわかるように直したよ主は……
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LJCGCb
12月3日
愚痴ではないけど当たり前のことが当たり前になったよって話。本当ならここの人たちには叩かれる側だからさげ
当方、いわゆる卓修羅ってやつで、こないだまで新規半年後とかで遊んでた。でも家族に叱られたり、仕事との兼ね合いがあったり、何より遊びたいシナリオができた時にすぐ遊べないってストレスがすごくて、この一年かけてとにかく新しい卓予定をやめて、日程を綺麗にできるようにした。
そしたら、何もない夜に別の好きなことしたり、家族と話したり、何より遊びたいなって思ったシナリオをすぐ人集めて遊べるようになった。それがマジで幸せで、これからも静かに、ゆっくり、遊んでいきたいなって思った。
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ex98PR
12月3日
これからCoCの怪盗贋作師を通過するんだけど、部屋で流れているこの音楽はシナリオに付属しているものなのだろうか?
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ve.oOX
12月3日
TRPGでうちよそ組むのは全然いいんだけど、あまりにもたくさん数抱えてる人とか、やるシナリオやるシナリオ全部激重感情だのカップリングだのにしてくる人とか見ると本当に一組一組を大切にしてるんか?と思ってしまうな正直
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ZuXLX8
12月3日
いつからこんな炎上増えたのかな~最近あまりに頻繁過ぎないか?って考えてみたらSP〇L以降な気もする 主の気のせいかもだけど
同人活動や創作活動をしたことのない人とか創作することでの一般常識的なことを知らない人も、公式から正式(っぽい)活動許可許可(らしきもの)を簡単に得られるようになったことによって、逆にハードル下がったのかもな
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L0PFRe
12月3日
自分が間違えない自信あるのすごいですね(意訳)みたいな頭ふわふわ伏せも見たけど有償ならそりゃ何かあったら叩かれるよ、ってポストを何個も見かけていい流れだなーと思う。
叩かれそうで怖いとか自信ないならやめればいい。それこそ趣味でやってるはずの同人なんだからいつ辞めようが再開しようが自由だよ。金取って利益率ほぼ100%、出す出す詐欺やら丸パクシナリオ作ってるから叩かれるのは当然だし、「あくまでも影響を受けた」作品と「美味しいところだけパクってオリジナルヅラしてる」作品はちゃんと区別つくと思うけどな…
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M78HM4
12月3日
お金をとるの良いですが同人だとしてもそこに伴う責任はとりましょうね、出来ない理解が出来ないやりたくないならやめた方がいいと思いますよっていう至ってシンプルな話なのにどうして擁護とか意味のわからん話とかが入るんだろう。
不思議だなあってぺけ見て思ってる。
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mljrW4
12月3日
TRPGは色んな選択肢があっても良いと思うけど
・目の前に街を襲う怪物がいる
・PCは怪物を止める/倒す手段を知っている
という状況で、怪物に立ち向かって敗北した/勝利したENDはシナリオ側で用意するけれど
まず怪物に立ち向かわずに逃げたENDはわざわざ書かなくていいよな? なんのためにこのシナリオ来た?ってなるし
例え自分の命が危うくても街を救うために立ち上がるところだろ!自分もこれが現実ならリスクを考えて逃げるけどさ!これゲームだから!って思うし
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オンセ始める前に、こう、なんか、そういう最低限のマナーやら暗黙の了解を教えてくれるプラットフォームみたいなのがあればなぁ…
お互い幸せになれるんだけど
まあ見ないわな。
探索者の作り方くらい読むとか、わからないなら聞くとかあるだろ
自陣もそうなんだけど、HO1とHO4が付き合ってる。
主の倫理観的に割と無理なんだけど、他のところでもよく居る。だから余計に困惑するし未だに受け入れがたい。普通なのかこれは。
HO1のPLがほとんどNPCについて触れないしNPCの話出すとなんかちょっと嫌そうにするのも更に無理に拍車がかかってる。呪いみたいにずっと心の中にあるの嫌だな、という吐き出し
全然仕切ってくれないGM
ただの1PLが出しゃばって申し訳ない気持ちはあるけど
もう日程決まるまで自分が仕切っていいかな?
で、それでも日程パズルに誰も協力してくれず決まらなかったらもう降りる
いつまでも日程決まらないのが一番ストレスなんだわ
とあるシナリオを楽しく通過しました。その後そのシナリオがパクりであることを知り、同卓者も見ているSNS上でどのような振る舞いでいればいいのか悩んでいます。パク作品を許容する態度は取りたくないのですがセッション自体は楽しい時間だったので……。
口◯ル◯パ
って何か既存作品のパクリなんですか?
TLで見かけて、通過予定なので気になっています
秘匿2PLをタイマンで回す予定で、半テキでのシナリオ中の個別処理について悩んでいます。
例としては「一日が終わって二人が別れた後の個別行動」といった場合に、同時並行で処理をしたりPLに待ってもらったりがベターなんでしょうか?
普段はボイセメインなのでテキセは経験が浅いのですが、PLはいつメンのような相手なのでもたついたとしても全然OKな間柄ではあります。
ただ何か工夫出来るものがあればと思い、こんな感じでやってる等あればお聞きしたいです。
こっちはTRPGしたいだけなので、そのグループにはついていけないし肝心の卓に関しては連絡遅いわ大して関わってないのに遅れたことを謝りもしない根性だわ絵を描いたらいいねコジキしてくるわシナリオ関係ないRPで無限に時間を潰されるわで本当に合わない。無理。
おはようツイートに誰もおはよう返してくれないからって、「んん、おはよー」「おきたうにゃうにゃ」「おきる…」を五分以内に連ポスしてるの気持ち悪い。おはようリプ来たら起きたアピール止まるの無理。
当方、いわゆる卓修羅ってやつで、こないだまで新規半年後とかで遊んでた。でも家族に叱られたり、仕事との兼ね合いがあったり、何より遊びたいシナリオができた時にすぐ遊べないってストレスがすごくて、この一年かけてとにかく新しい卓予定をやめて、日程を綺麗にできるようにした。
そしたら、何もない夜に別の好きなことしたり、家族と話したり、何より遊びたいなって思ったシナリオをすぐ人集めて遊べるようになった。それがマジで幸せで、これからも静かに、ゆっくり、遊んでいきたいなって思った。
同人活動や創作活動をしたことのない人とか創作することでの一般常識的なことを知らない人も、公式から正式(っぽい)活動許可許可(らしきもの)を簡単に得られるようになったことによって、逆にハードル下がったのかもな
叩かれそうで怖いとか自信ないならやめればいい。それこそ趣味でやってるはずの同人なんだからいつ辞めようが再開しようが自由だよ。金取って利益率ほぼ100%、出す出す詐欺やら丸パクシナリオ作ってるから叩かれるのは当然だし、「あくまでも影響を受けた」作品と「美味しいところだけパクってオリジナルヅラしてる」作品はちゃんと区別つくと思うけどな…
不思議だなあってぺけ見て思ってる。
・目の前に街を襲う怪物がいる
・PCは怪物を止める/倒す手段を知っている
という状況で、怪物に立ち向かって敗北した/勝利したENDはシナリオ側で用意するけれど
まず怪物に立ち向かわずに逃げたENDはわざわざ書かなくていいよな? なんのためにこのシナリオ来た?ってなるし
例え自分の命が危うくても街を救うために立ち上がるところだろ!自分もこれが現実ならリスクを考えて逃げるけどさ!これゲームだから!って思うし