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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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比叡山って7版でも使えそうですか?
日本史好きだし、同人に刀ものシナリオも多いので興味はあるのですが、某レビューでほとんど別ゲームといった感想を見かけて足踏みしてます
6版の戦闘ルール拡張系サプリなんでしょうか?
7版でも武器データ以外に使える要素があるのか知りたいです
主に秘匿シナリオで、PC間で心理学振りたいですって秘匿タブで言わてた時どう対応してますか?
自分は正直PCがどういう意図でそう発言したのかとか知らないから直接RPで探るか相手PLに心理学振りたい旨を直接伝えてくださいって言ってしまうんですが、この対応は冷たく感じますか……?
ボイセが主なのでテキセについて質問させてください。
半テキの場合、PCの台詞にどの位描写を付けますか?
主はほとんどセリフのみで、探索箇所を喋べるというようなシナリオを進める上で必要なことや頭を撫でるというような簡単かつ台詞から読み取れないことのみにしてたのですが、毎回行動描写を付ける方もいて普通は必ず行動描写も付けるのか気になりました。
描写が長くなればなるほど時間も掛かると思うので出来ればどの程度の描写かも教えてもらえると嬉しいです。
CoC6版の秘匿シナリオ、よっぽどギミックに関わる処理以外は、秘匿処理でも通話やセッションルームを分けずに「PCは知らないことだけどPLは知っていても構わない」のテイで公開処理している。
今のところ「HO●と専属NPCへの感情や関係性が見えて、助けてあげたくなった」「疑心暗鬼にならずに済む。たのしい」とおおむね好評なのだが、もしもこれがイヤだって人は参考までに嫌な理由を教えてほしい。
テキセ初めてまだ10セッション未満ではあるんだけど自分が遅くないか心配で
またせてるんじゃないか〜みたいな
タイピングは普通だと思うんだけどな……?
同卓者に聞く以外であるかな……
理由は恥ずかしながらリアルの交友関係狭いから会社の飲み会みたいなものは無いし、冠婚葬祭とかも先ず無いだろうって感じ。
不確定要素があるなら精々風邪とか突発的な体調不良ぐらいだけど、管理は気をつけてるからそれもほぼ無し。
だから極論来年とかに卓予定入れたとしても、リスケにする可能性は低い。
でも実際は入れない。モチベが続かないとかもあるけど、「有事に備えて予定に余裕を持たせておく」が前提にあるから。
自分はさておき突然家人が具合悪くするかもしれないし、可能性が低いと言ったって冠婚葬祭はあるかもしれない。急な病気に自然災害だってあるかもしれない。他の趣味の予定も入る事もありえる。
でも卓予定をやたら先まで詰め込む人ってそういう想像力が無いか、臨機応変な対応ができる状態を作っておくって考え方をそもそもしない人がいるんだろうなと思ったぼやき。
オリジナル職業のキャラシのみ貼り付けてこの子を〜に連れてってください!みたいな感じだとちょっと腰が引けてしまう。
見ないふりするのが大人?でももう回す気力なくなっちゃった……
こういうのって普通なんですかね……
ミュートしてしまった……
テキセ前提。主はタイピングが早く、メインの返事待ちの時間が多いので隙間に雑談でずっと喋っていることが多い。
大体、相手PCについて褒めたり深堀することが多い。「●●な行動するのかっこいいね。これの意図って××?前のシーンとの比較が面白いね。」みたいな。レポート書いてるのに近いかもしれない。
が、この前2PLに言ったら相手キャラもそこまで好きになれず、シナリオもそこそこだった。何も言うことがない。しかし、そんなことを相手にバレてはいけないので、逆にいつも以上にテンションをあげて限界オタクの方向性で振り切った。「え~かっこいい、好き」を連呼みたいな。結果、相手には苦手だと思われてるどころか、一番好きだと思われたらしく、その継続の誘いだけ飛びぬけて多い。私は限界オタクと分析なら後者の方が難しいから後者の方が相手が好きだと思うタイプなので、世の中ままならないなと思った。
でも終わってすぐに体調悪いお気持ちとかされる相手に気を使いつつとかやりたくないし
そもそもコミュニケーションゲームはメンタルに支障出やすい人ほどやるべきじゃないのにハマるのなんなの
どのレベルからなら許されるのかは気になる
昨今、NPCと会話してある程度の情報を得たり世界観を把握したりするシナリオが多いと感じるけど、自分がよく囲む卓のPLおよびPCは、(特に敵対する)NPCとの対話に協力的じゃなかったり、何を聞けばいいか分からないって感じの人が多いです。
その際、KPから「彼もしくは彼女からこのようなことが聞けます」と会話デッキを教えてもいいのでしょうか?
参考にしたいので、みなさんの意見を聞きたいです。
まだ回してる最中なのに、自分が通過したHOについて(ネタバレはないのかもだけど)あーだこーだ騒いでてマジで何?配慮とかできないならKPすんなよ。贔屓HO大公開KP地雷すぎ。