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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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オリジナル職業のキャラシのみ貼り付けてこの子を〜に連れてってください!みたいな感じだとちょっと腰が引けてしまう。
見ないふりするのが大人?でももう回す気力なくなっちゃった……
こういうのって普通なんですかね……
ミュートしてしまった……
テキセ前提。主はタイピングが早く、メインの返事待ちの時間が多いので隙間に雑談でずっと喋っていることが多い。
大体、相手PCについて褒めたり深堀することが多い。「●●な行動するのかっこいいね。これの意図って××?前のシーンとの比較が面白いね。」みたいな。レポート書いてるのに近いかもしれない。
が、この前2PLに言ったら相手キャラもそこまで好きになれず、シナリオもそこそこだった。何も言うことがない。しかし、そんなことを相手にバレてはいけないので、逆にいつも以上にテンションをあげて限界オタクの方向性で振り切った。「え~かっこいい、好き」を連呼みたいな。結果、相手には苦手だと思われてるどころか、一番好きだと思われたらしく、その継続の誘いだけ飛びぬけて多い。私は限界オタクと分析なら後者の方が難しいから後者の方が相手が好きだと思うタイプなので、世の中ままならないなと思った。
でも終わってすぐに体調悪いお気持ちとかされる相手に気を使いつつとかやりたくないし
そもそもコミュニケーションゲームはメンタルに支障出やすい人ほどやるべきじゃないのにハマるのなんなの
どのレベルからなら許されるのかは気になる
昨今、NPCと会話してある程度の情報を得たり世界観を把握したりするシナリオが多いと感じるけど、自分がよく囲む卓のPLおよびPCは、(特に敵対する)NPCとの対話に協力的じゃなかったり、何を聞けばいいか分からないって感じの人が多いです。
その際、KPから「彼もしくは彼女からこのようなことが聞けます」と会話デッキを教えてもいいのでしょうか?
参考にしたいので、みなさんの意見を聞きたいです。
まだ回してる最中なのに、自分が通過したHOについて(ネタバレはないのかもだけど)あーだこーだ騒いでてマジで何?配慮とかできないならKPすんなよ。贔屓HO大公開KP地雷すぎ。
回し合いできない人に回しても返ってこないからね〜
大体がPL専だけど。信用できないならさっさと船降りろよ。
もう二度とお客様PL専には回さないと誓った!!
KPしたことないのに卓後に毎回感想という名のレビュー送り付けられたのキツかったわ
皆様がシナリオを読んでる/遊んでる時、何をもってクトゥルフ神話らしさがあるなと感じますか?
また公式作品以外でクトゥルフらしいなと思ったシナリオがありましたら教えてください。
とある4桁円シナリオの野良KP募集に手を上げ秘匿を配布したのですが、こちらの仕事の事情で予定が不明瞭となってしまったため流卓のお願いをPLの方々へ送りました。日程は月だけ決まっており、まだかなり先です。
こちらの事情で流卓となり本当に申し訳なく思っているのですが、PLの方から"秘匿配布後の流卓ということもありこのメンバー以外での立卓が難しいため、主さんが次KPのアテンドをするのが合理的では?"といった旨のメッセージが届きました。
この場合、主が次KPを見つけるべきなのでしょうか。
作者のX垢フォローしている人ばかりではないし、そもそもXから離れている人間だっているのに、そういう手間を省くの勘弁してくれ。
クリファン差分でネタ画像のトレースをしたものを出されるの ぶっちゃけどう思いますか?
(主はギャグシならまあ…という感じ ただ丸パクトレースをしておいてプロフにAI学習禁止!とか書いてあるとあっそう…ってなる…)
人によって ペラペラなシナリオ の定義って変わるのでは?と思ったのでどういったものをペラペラなシナリオと感じるか教えてほしいです。
自分は描写が少ないことよりもダイスを振る機会が少ないものに対しそう感じます。