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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
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ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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質問内容は下げ
自分がするのも人がするのも苦手
特定のシナリオのネタバレではないんだけど
・神話生物が公的なメディアで取り上げられた
・カルト教団による事件が周知された
・世界規模の超常的な現象が発生した
みたいなシナリオの出身PCと同卓すると、「この世界って神話事象についてどういう反応すればいいの?」っていらんこと考えちゃう 元のシナリオの規模が大きければ大きいほど違和感が強くなる
うまく説明できなくて悔しい… なんかこう、齟齬がある感じがして…、でもそのPCで来ないで欲しいは傲慢すぎるからここで吐き出す
台本書きであれ、フローチャート形式であれ、非線形型であれ、ユーザーがCOCのシナリオとして本を読んだ時にゲームとして受容できるかどうかのフォーマットや書き方作法が明文化されていない状態で存在していそうな気配を感じた。
COCで判定箇所示されてないぐらいなら公式掲載作でもまあだいたいそれと思うけど、データ無し台本はプロでも畑違いならそうなんだと思った。身内とファンなら楽しいのかもしれないね
SNSのエゴサと販売サイトのいいね数を見て、公式のコラボシナリオや同人シナリオの人気作と勢いを比較すればいい。
結果的に売れ行きが好調そうであれば、今のTRPGユーザーはエモい台本さえあればダイス判定関係なくTRPGを遊びたい層が一定数いるってのが判明する。
しかし、予想だと流石にキャラクターシートもダイス判定も不要なゲームは同人ユーザーにとっても好みの範囲外で流行らないと推測する。いくらロールプレイ重視のユーザーであっても、キャラメイクとダイス判定はしたいでしょう。
モチーフに因んだ値段とかなら分かるけどなんか有名なシナリオ作者って「323円」とか「524円」みたいな中途半端な値段でシナリオ売ってる人多いけどなんで?その方が手元に入ってくるお金はキリのいい数字になるとかそういう感じ?(値段はフェイク)
そんなシナリオの数々で、AというKPは最低限のルールだけ出して「あとは好きに動け」って感じ。例えばPLがなにか勘違いや見落としていても何も言わないし宣言した通りに処理してロストが数多出る。慣れたPLは生還しやすくそうでないPLはロストしやすい。
逆にBというKPは探索者がこう動くことを想定していると事前に提示、勘違いとかしていたら指摘してくれる、もしロストする時は出目が悪かった時だけ。
ABのシナリオ何方も凝っていて面白いけど、Aは正直KPリングに理不尽が多く、Bの卓の方がロストしても満足感ある。AのシナリオをBの卓でやった時も面白かった。AのシナリオをAの卓で通過したCがメモを元に回した時も楽しかった。
シナリオ作成者がKPした方がいいとは限らないってAの卓行く度に思う。
あと関係性を見せびらかしたいからってシナリオ誘うのやめてくれ
シナリオと周りに誠実で居たい
自分の中で気持ちはある程度決まってるんだけど言い方なんとかならんかって思ってるからアドバイスほしい 長いからsage
続編があるタイプの複数人シナリオのKPをした。長編。
そしたら、回した陣のメンバーの1人が通過前から通過したらKPするよ!と他人に言っていたらしく、その中に主の同卓拒否者も入っていた。(FFとのやり取りで判明)
その人は主の同卓拒否者を知っているので、付き合いもあるだろうしわざとではないんだろうけど気分が悪い。
他のPLは一切全く悪くないので申し訳ないけど、通過前からこっちの同卓拒否相手に通過したら回すよ!って言っていたのが受け入れ難い。(そもそも通過前にKPの約束をしていたことが嫌、その相手が同卓拒否者だったことも更に嫌)
だからこの陣には正直続編を回したくない。多忙とか調整中って言ってやんわり予定立てないのが丸いかな?
ただそれもじゃあ待ちます!と言われると困る。助言貰えると助かる。
CoCを遊んでいてこれぞクトゥルフ神話TRPGをやってるなと感じる時はどんなときでしょうか?
またおすすめのシナリオもあれば教えてください。
少し具体的過ぎたので削除させていただいてます
一度返信もさせていただきましたがもし読まれていない場合のためにこちらに投稿しました
ご丁寧にありがとうございました
するのは勝手だけどそれネタバレ踏もうとしてるって言ってるようなものじゃない?
それに、これは似た雰囲気のシナリオ全般に言えることだがクトゥルフ神話であるかも怪しい。
遊んでて楽しい相手だと思ってるし、これからも仲良くして欲しいと思ってるけど、なかなか遊ぶタイミングがなくてちょっとしたすれ違いで段々もしかしたら相手のこと嫌いなのかもと思い始めた。
遊びたいって言っても2、3ヶ月先は当たり前の界隈だから辛いね
ほかのPCの生還ロストに影響があるような場合や明らかにPCはこっち選ぶなって分かるものは迷わないけど、どっちでもいいなあって思う選択肢の場合はダイスで決めるようにしている。
でもそれ嫌な人もいるんだ。ダイスゲームだからそれもまた運命かなと思うタイプだけど。