TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 卓修羅じゃないPLさんだらけの卓なことが判明し、予定もほぼほぼ赤無しでレスも早くて快適過ぎた…。
  • ぼやき















    片リン、回った感想としては楽しかったんだけど相方の普段のツイートが合わなくて今ほぼ交流ない 相手PCの名前も思い出せなくなってしまった 片リンの日は特になにも言及せず終了した
    だから何かというわけでもないが吐き出すところがないためこちらで
  • KPは決まってない、日程も今年は既に埋まってて来年以降。でも行きたいからおてて繋ぐ!
    って話てるのはいいけど、そう何個も何個も先にPL同士で固まってる事に非効率を感じる。本当に行きたいならKP見つけたあととか、日程に余裕で来てからにすればいいのに……
    4PLシナリオで先に4人埋めちゃうと、もし回れる機会(PL2人募集とか)が巡ってきた時に「でもこのシナリオはこの4人で行く約束しちゃってるから」でどこにも入れなくない?それとも世間的にはメンバー固まってからKP探す方が主流なのかな……?

    主はKP見つけてから他のPL探したり、PL募集にのっかるタイプなのでちょっとよく分からなかった。少なくともそこら辺のシナリオで人集める時には声掛けれないメンバーなんだな。という印象がついた
  • 質問です。
    胡桃が炸裂するシナリオのKPの当てがないためタイマン改変出来るのであれば読んでしまおうかなと思っているのですが、
    ①タイマン改変は可能か
    ②タイマン改変する場合KPCのHOはどちらが良いか
    可能であれば教えて頂きたいです
  • 実際他の技能失敗して「ど、どうにか…!」ってゴネくらいならまぁ場合によって採用するけど、ルルブに書かれた内容的にできて信用にプラス補正程度なんじゃないか…?という気持ちもあり、「交渉技能に成功する必要があります」に対して最初から「APP×5で振ります!」って言われるとなーんか違和感と言うか
  • 高APPやクール系キャラって出目やらかした時に恥ずかしいからかえって中~低くらいのAPPで作りたい派なんだけど誰か分かる人いる?
  • パク元のネタバレがあるかもしれない。
    D居人の事前情報ってどこにあるの?
    パクと言われてるシリーズのファンではあるものの、ごっことして遊べるなら気にならないタイプなので購入検討してるけど、キャラのHOがあるのかどうかも見つけられない。

    今わかってることはこれだけ
    セット版と単品版で新旧の違いがある‪(販売ページより)‬
    PCは探偵と探偵じゃない職業になる?‪(ここの感想より)‬
    カニNPCが元ネタの博士まんま‪(作者伏せより)‬

    ドラマ版の博士の家を脱出するゲームならいいんだけど、導入でパクってる羊…の方の被害者がやる脱出ゲームのパクが強いなら動物に酷いことしたくないのでちょっと避けたい。
  • 複数人卓で開始前から特定のPLのPCにだけ異常に好きになるとか沼るとかうるさいPL
    絶対近寄りたくない萎える
  • 質問
    CoC秘匿シナリオで、PCではなくPLがメタ読みして「こんな展開や真相なのかな」と推理できてしまった場合、KPには予想を共有した方がいいでしょうか
    たまに展開の読みすぎも進行の邪魔という意見も見かけるので…
  • さげ







    ヒロイックな展開を売りにしてるしシナリオ内でPCとNPCが強い結びつきができるかもって言われてるのに相談してる段階で周りのPCを好きになれるか不安が出てきた……もう一回キャラ練り直すか
  • TRPGとは関係ないかもさげ















    卓ない日も立ち絵部屋作りシナリオ読み込みしてて結局夜更かししちゃってる。
    直近で準備するものなくてもSNSとか、ったーとかずっと見てて完全にTRPGとTRPG知り合った人に依存してて危機意識だけがあるんだけど抜け出せた人いる?少しずつ減らせばいいとは分かってるんだけど難しくて…経験談とかアドバイス聞きたい
  • NPCのダイスは敵味方に関わらずシークレットにしてよく調節してるんだけど、ぐちったー見てると出目オープンにしろって意見もあって悩むな……
    例えば即死級のダメージが出たときに少なくとも気絶で済む程度に抑えてPCに回避振らせてあとは出目に任せたり、見せ場を作ってあげたいときにはHPを1残したりとかしてる。
    でも人によってはそういう出目を誤魔化す行為ってダメなのかなぁ、なんかもうよくわからない。
  • オリシを作者自身が回す卓の募集、だいぶ前に参加してあまりにもNPCよしよしシナリオだったのである程度方向性がわかってる人でないと参加に躊躇する
  • GMに「まだこのシーンでやりたいこと、言いたいことある?」と確認されて「いいよ」と返すにしても“投げやり”な言い方はどうかと思うんですけどねー。
    ハイハイRPもたついてすいませんねぇ…みたいな、どうせ私のRPには興味ないんでしょ?みたいな圧を感じて場が凍る。そんな不機嫌になるくらいなら「ちょっと待ってて」ってやりたいことやってくれた方が全然いい。「進めていいよ」って言いながら「急かされたから満足いくまでRPできませんでした」な空気出されたらGMは確認もできなくなってしまうよ。
  • (あのPLとセッションするとRP傾向が合わないなぁっていつも思っちゃうなぁ…)と思ってたんだけど、多分隙あらば自PCメインの話へ持っていこうってのが薄々感じられるんだと最近思うように。
    例えば、婚約者NPCが導入ロストされたシナリオで現場にある思い出の品を探すHOを握ってる時に、NPCの姉妹HOが「私がロストしたとしてもそこまで一生懸命にならないんだろうなぁ…」と言われちゃう感じ。
    本当は「そんなことないよ!平等に大事だよ!」と言うべきだろうけど、言ってほしい気持ちが見えちゃうようなモヤモヤした感じ…ドライとか自己中なのは承知の上さ…
  • 自分が自キャラ語り要らね〜派なんだけど、回したシナリオで自キャラへの新たな発見があって、「語りて〜、でも誰もそんなん要らんわウザい」の気持ちが戦ってる
    ここで書き込んでお焚き上げ
  • オタク歴は長いけど、ひとつの物語の登場人物のうちふたりの関係性に特別な何かを見出すという感覚を待ち合わせてはいないので、うちよそやエモシナリオはお断りするようにしてる。否定したり理解を拒んでいるんじゃなくて、なんというか翻訳できない海外の言葉みたいな感じ?
    あと…版権作品でもハマるキャラや好きな展開が悉くマイナーもマイナーなので、自分の感性はちょっとズレてるんだろなって自信なくしてるのもある。特に大手カプや王道展開が好きな人からのお誘いには乗らない方が吉な予感はめっちゃしてる。
    心配なのが、似たような感覚の人が続々TRPG引退してること。やっぱりこれがないと続けるのは厳しいのかなー??
  • ちょっと便乗だけど、CoCの有償シナリオによく書いてある「KP難易度」を何を基準に分けてるのか明確にしてくれてると助かるなぁとおもう。
    キャラシ作成が本編だからそこを盛り上げる必要があるのか、フラグ管理がとにかく多いのか、 NPCとの交流メインだけど朗読劇ではなくフリートークが必要なので行動理念を読み込まないといけないのか、そういうの。