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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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自他問わず探索者に興味無いのに自探索者のあれこれは浮かぶってどういうことなんだろう……興味無いって要は無関心に近い状態だし、それなら何も浮かばないもんじゃないのかな…愛着あるってことじゃないのか……?
比べるのも失礼だろって怒られそうで申し訳ないですけど、落語家×極道ってきいたときに、ラップのやつのモチーフのやつかなっておもったんですが、1ミリも関係ないやつでしょうか?(ラップの人はそもそも落語家ではないおもうんですが)
周囲ですごい人気なので気になってるのですが、特にオマージュ元はない感じですかね?
(オマージュ=嫌だ!とかではなくて、あんまり知らないので、知らなくても楽しめるか心配)
もともと日本の芸能と893の繋がりは深いのでその延長的なかんじですかね?
予定を直近に組むことが多いから依頼もしづらいし、全身の方が映えるから努力して絵が上手くなるしかない。わかっているけど吐き出し……
ネタバレありマイナス
それぐらいのことで流すの悪いかな。
キーパリングについて悩んでいます。部屋の描写をした際に探索可能箇所、振れる技能は提示した方が良いのでしょうか?
例:扉の先に敵がいる場合
「探索可能箇所は机、本棚、扉です。扉に聞き耳が振れます」と言うのと
「あなたは扉の前に来ました。なにをしますか?」とRPを促す方がいいか毎回悩んでいます。
前者の場合は、選択肢を順に潰していくだけなので、やらされてる感があると思ってしまい、
後者の場合は、何をしたら分からず情報の取得漏れが起こりそうだと危惧しています。
PLとしての皆さんはどちらが楽しく遊べますか?
うちの子大好きでNPCに感情積んで自主ロストするようなPLがホテセンHO1を握りそうなのですが、PL全体に影響がありそうで不安です。参加を控えた方がいいでしょうか
自主ロストされたりNPCに入れ込むのも自由にすればいいけど、主が握ったHOに迷惑被るならちょっと…という感じです
システムはcoc(6.7問わず) じぶんは初心者
NPC(KP)よりも、同卓PCとのコミュニケーションや協力を優先して遊びたいんだけど、なんかおすすめのシナリオあったりします?
自分は公式のクラシックシナリオ系統好きなんだけど、周りがエモタイマン多めで誘いにくい。
4PL秘匿シナリオだと、たまたま読んだシナリオが悪かったのかもだけど、同宅PCよりじぶんの秘匿(目標達成)を最優先するのがそのPCの最適解で、CoC秘匿ってなんだかんだでみんな協力するとのだとおもってたから、セッション中のPLやPCやり取り茶番だったの?みたいな印象でした。
NPCとだけ交流したいならタイマンのが楽しいし、PLたのしかった〜KPも含めて自陣最高!ってなるシナリオあったりしますかね?
同卓が慎重というか出来事に丁寧なリアクション取りすぎてるように感じて、被害者可哀想〜みたいな話ずっとしてるのみると、とっとと解決に向かって話し合えよ!って思っちゃうんだよね
もちろん「そんな話いてる場合じゃなくない?」って打ち切ったりはしたいけど、他の人のキャラプレイの妨害になってそうだなぁ〜っていう気持ちもあって、なんか良い改善方法とか、同卓にいたら邪魔だからこうして欲しいとかアドバイス欲しい。自分が遊んでるのはCoCだけど、他システムでも似たようなことあればお願いします
そして自分は部屋できたって見せたくても、自作素材でできたものじゃないとなんだか見せれない
知り合いが複数PLものは好きだけど2PLは地雷と言っていました。
クトゥルフはPL数でシナリオの種類が変わるのでしょうか?