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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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正直自分はクリティカルを取っておいてあとから使う?っていう理論がよく分からないんですけど…
○○に目星の流れ、探索してる感はあるけど、もう虱潰しに当たるのめんどい……漏らすこともあるし
昔ながらの自由度高い展開は好きだけど、たまにでよくて、基本はわかりやすいのが1番だな……となった。エネルギーめっちゃ使う。
『青年が話しかけてくる。 NPC「こんにちは」<RP>』みたいな、描写▶︎セリフ▶︎RPのほうがやりやすそうだと思って変えてるんだけど、そんなに変わらないかもな
部屋は整頓されており、右手に全身を映せる【鏡】がある。【机】の上にはノートと筆記用具が出されたままになっている。【本棚】には医学書が並んでいるようだ。
っていう風に探索できる箇所を【】で囲って提示してるんだけどそれでもなお「調べられるのはどこですか?」って聞いてくるPLいるんだよな 察し悪すぎる
個人的には自分の意見をあまり言わず、タイマンでどうする?と聞いた時にどうしようかと返すような人。こっちはKPやねん。
質問でもないものに対して冷たい言葉かける人見ると、親切とかじゃなく自分の気に食わないことにくってかかってるように感じる
最近のシナリオはここでこの技能が振れますと指定されていることが多いけど それを全部PLに伝えて都度振ってもらうのはつまらない気がするし でもこの情報を逃すと面白さが減ったりクリアに支障があったり……
戻って後で確認できるような情報はPLが気付いて技能を振るのをギリギリまで待ったり 直接的な言葉は避けて誘導したりしてるけどテンポ悪く感じるだろうか 塩梅が難しい
『狂⚪︎⛰️』ネタバレ含むのでさげ
シナリオを作る時の質問です
今シナリオを書こうとしてるのですが、結果として上記シナリオ的なリソース管理すごろくゲームシーンが全体の1/3くらいを占めそうになっています。
これって「影響を受けたシナリオ」として上記シナリオを明記した方がいいんですかね…?それとも、そもそもすごろくのようなものはシナリオに使わない方がベター…?ただ、探索者たちが広い土地を最速で進む必要がある展開にしたかったので、どうもすごろくゲームにするのがしっくりきていて…
主がシナリオを出したところで有名になることはまずないと思うんですけど、それはそうとしてパクリだと言われるのは嫌ですし、色々なところにもご迷惑おかけしたくないので…
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです!
よろしくお願いします。
そんな事無いよ可愛いよ上手だよみたいな言外の要求がウザくていいねするのやめた。
応援してもちっとも上達しない。
最近気がついたんだよね。
絵が上手くなりたいとか神絵師の腕がどうのという人ってさ、ちゃんと技術伸ばす努力をする人も中にはいるけど、殆どの人はそんな事ないんだなって。
他人から見える所で愚痴ばっかの人って、ただただ落書き描いて褒めてもらいたい幼稚な承認欲求が丸出しなだけなんだって。
ディスプレイないから完成度低いんだよねとか、◯◯描き出来ないからとか、絵を習ってないからとか言い訳ばっかぐちぐち。
そのポストする時間あるなら、そのはみ出してる影にガウスでもかければいいのに。
ネタならまだしも辛いシーンでPLに対してボイセで言ってくるのキツイ。
卓予定終わったら距離置きたいな。
強制力のあるものでもないし仕方ないのかなとも思うけど、治安悪いな……という気持ち
絵を描く身からすると恐ろしい