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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
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刑事バディでいける、うちよそ系ではない継続シナリオでおすすめがあれば、教えてください。
どうしてもタイマン継続モノって、うちよそ系が多くて…できればギャグ以外が良いです(理想は、純粋に事件を追うようなもの)
頼まれて回してるけどつまらなすぎてPLに申し訳なくなってきた なにこれ
PLに返事の帰ってこない独り言RP促して何がしたいの?
数か月前に通過したものの、最終戦闘についてずっともやもやしている…。シナリオまだ入手出来ていないのでその上で質問なので的外れなこと言ってたらすみません。
前提としてHO4が乗船していない。
逃走に入る際、突然登場した武器庫とNPC、後に戦闘があり、あの武器庫でサブマシンガンを取るのが正解でした(ルール的に)と言われても、全く納得できない…。
武器庫で他PCがアイデア成功で、魔力の込められた武器があるという情報をもらったけど、もしその情報がなければ、持ち込みの武器がで戦う気だったので、取るべき理由が全然見当たらなかったし、仮にサブマシンガンを取らなかった場合、リソース切れで戦闘が詰み。
そういうものだと割り切るべきところだったのでしょうか?他卓の話を聞きたいです。
虚無についていつも思ってる事
どのHOが虚無かって話題になるとこれに関しては全部虚無じゃね?としか思えない
HO4は満場一致の虚無だけどHO2〜HO3は担当したPLがだいたい自分の事優遇と思い込んでるかうちよそしてるかで隠されてるかとかで凄いモヤる
特にHO3は優遇と思い込んでる異常者多すぎ
HO1は重要そうな役割与えられたと思ったら打ち切りエンドで関係なくなるからあんまり話題に出ないしこれも虚無だけど何でも都合よく解釈する受け厨が担当したら事故りそうとは思う
バレあり回答歓迎
主HO1通過済 続編あるんだって気になってたけどあまり評判が良くなさそう?
販売元サークルの誤字脱字が酷いのはもう諦めるとして、中身がかなり虚無だと聞きました 特にHO2
タイトル的にもHO1の背景掘り下げなのかなと踏んでるんですけど、ぶっちゃけお金出して読む価値はありますか?
さげ ただの自陣の思い出 よくある他陣話との比較
よくHO2の忠……が死に技能、とか 火力低いみたいな話目にするけど
自陣はそもそもあの技能獲得してから、HO1が回避失敗しまくって庇われてたし
攻撃面もHO1が最初に振りたいあの技能失敗しまくりで攻撃が遅れ、HO4は攻撃技能ほぼ持ってきてなかったから終盤までダメージ出ず、HO3も探索者の性格的に必須箇所以外に例の技能使わなかったりとかもあって
自陣だと上記の内容が全然当て嵌まらなかったな……と思った 戦闘シーン、だいぶ要だったため まあダイス運なんだけど……
それより前述のとおり割とのんびり戦闘してたから、ラストのギミックやリミットへの絶望感の方が凄かった思い出
内容が実際と関係なくても想起はするやつじゃん…
主はHO2だった。
3作目最後まで生き残ったエンドで後日談があるけど、HO2のやつ最初こそ空気感もあって肯定的に受け取ってたけど後々冷静になるに連れてそうでもなくない?って思うようになった。
というか肯定的に受け取ってた時期でもどこがいないと困るポイントなのか分からんかったわ。
サゲ
ぶっちゃけ元ネタが好きな人だけか履修者だけで集めて通過した方がHOのポジション理解できるし、求められていることやシナリオの流れとか謎解きの仕方とかも分かりやすいから…元ネタ知ってる人だけで通過するのが一番事故らないと思う。
あと空気感とかシナリオがやりたいこととか、小ネタをスムーズに理解したいなら全体的に洋画が好きな人向けのシナリオだなとは感じた
概要見ただけでキッッッツいと思った。PLが回りたいって言ってるならいいけど、これを好んで自分から回すKPはPLが楽しいかより自分が気持ちよくなれるかしか考えてないんだろうな。こういう、いかにも「KPCを可愛がって愛でてよしよしして私を気分よくさせてください」感がモロに出てるシナリオ回すのって恥ずかしくないの?本当に恥ずかしくないの?こんなの回されたらいくら本当に好きなKPCだとしても嫌いになる。
関係性にもよるけど、自分の探索者をこんな風に他人のキャラの持ち上げ要員として使われたら普通怒るんじゃないの?
普通にいい話をしてるだけ
嬉しい嬉しいの感情で話しているので言葉が稚拙かも
虚無HOの存在をったーで提起されるまでマジで全員が全員楽しい!ってしてたから普通に自陣に恵まれたんだなと思う
KPもシナリオ自体を本当に好きで回してくれていると言ってくれているし
PLも全員がHO関係なく自陣と関わるNPCや話自体が好きだから続編も楽しみだし今でもぺけで話すくらい
確かにHOごとの役割はあるけど役割関係なくシナリオとメンツが好きなら虚無HOって生まれないんだなと思った
虚無HOというか虚無になるPLがいない環境だからかもしれない
自分が活躍しない、出来ない回でも自陣とシナリオが好きなら別にそれでもいいし寧ろ応援して担ぎあげるのも楽しいから このメンツを大事にしたいな〜と思う
通過報告とかその後を見てると結構うちよそ色強めな印象があるんですけど実際はどうなんでしょうか……
同卓がうちよそ!みたいなことを言ってたんですけど、そうなりそうなシナリオなんですか?
HO太陽を握ったんですが、そうなるか?と思ったので……
XXのことを概要しか知らないので、設定まわりがかなりXXぽい?と思って遊んだんだけど、XXをメインで遊んでいる人的にはどんな感じなんだろう?
単純な興味
バレあり
ネガとかではなく、難しかった点について。
HO隷属って時代背景に忠実にキャラメイクすると、全然他HOと対等になれなくて難しかった。
ダイスロールはシナリオの塩梅がうまく、、運よく出目も良かったので、かなり貢献できたから楽しめたけど。
他HOがワイワイ!してる中、
(どうやって入っていくのこれ??奴隷だしでしゃばるのも変なんだよな……でも会話に入らないのも……でも親しげって??自分は奴隷なのに?)が頭を埋め尽くし、全然会話には入れなかった。自分が握ってはいけないHOだったぽい。ちょっと後悔。
バレさげ、ブラッシュアップ前後の話と推測あり
ブラッシュアップ前のHO2の回想でラスボス陣営所属時代のHO2が白髪に爆シを提案させた結果あの爆弾腕輪が出来たらしい事が匂わされる回想があったけどブラッシュアップ後にはその回想が消えてて白髪が本読んで見つけた感じになってたので
これ全ての元凶かつ金髪と白髪の取り合いという現状に酔ったHO2が暴走する様が多かったから他HOのためにも描写大人しくしたのかなと思った
爆弾被害も知人から自分自身までHO2以外のほぼ全員が被るけど卓によっては同卓に洗脳ロスト前に暴言吐くHO2とかいたらしいし迷惑PLは女のいる金髪嫌いとか言いながら同卓そっちのけで寝返るのとか見たから思った
自分は前の方通過したけど同卓HO2が善良だった分HO2の提案だったのか〜となって面白かったけど
迷惑かけて恋愛しか考えてなかったら狂わせる女でごめんね〜♡とか言ってそうだしロクでもなさそう