TRPGシナリオったー
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
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買って読んだことある人の所感が知りたい
一部だけ開示したりデメリット有で開示したり工夫はしてるけど処理に悩むの面倒臭い。
誘われたのですがまわりに通過者がおらずHOバランスが悪いなどありますでしょうか。また、特殊な世界観のようですがそのあたりもしっかりしているでしょうか。
バレあり
回すことになったんだけど、どう考えても突然白瀬が死ぬところが唐突すぎて、せめてそう感じないよう(シナリオの流れに齟齬が出ない範囲で)描写や伏線を加筆したいけど、どうすれば良いかわからない。回した方、自分はこうしたなどあったら教えてください。
概要の話だけど内容も掘り下げあるのでバレさげ
先に言うと通過済み
一課のHO握って刑事部捜査第一課は「本シナリオでは、キャリアでキャリア組でエリート思考が強い刑事が多い」
みたいにあってKPに概要説明された時なんて?としか思えなかった
「優等生気質で出世の意欲が強い刑事が多い」みたいな意味なんだろうけどだったらそう書けよと思った
NPC空気でいらん兄妹仲良しアピする二課がいるところですら「真面目で堅物思考な刑事が多い」ってわかりやすく書かれてる上に
他のHOの別部署は日本語で「自由で適当な刑事が多い」「独自の世界観を作ってたり適当な刑事が多い」みたいにわかりやすくこんな刑事が多いよって書かれてるから何でここだけルー○柴で説明難解なんだよと思った
ただでさえ一課HO2人いるんだからルー○柴になるなよ
sskシナリオについてもバレなし言及あり
FBI6人シナリオを神のように上げてるフォロワー複数いたから期待して通過したけど、皆がこき下ろしてたsskシナリオとそう変わらん一本道じゃん。しかも作者のNPC愛激しくてキツいし。NPC語りも絵もどんだけ量産してるんだよ
sskシナリオはここがいけない!って言ってたNPC劇場とかPC介入余地のなさとか、まんまじゃん。2のNPC劇場ぶりヤバすぎでしょ
両シナリオ苦手だけど、FBI6人がなんで持て囃されてるのかマジでよく分からん。シナリオの出来自体はどっちもどっちじゃないか?
極道落語だけ通過
セッションは楽しんだ しかし回収する気のなさそうな無意味な情報と描写の多さには驚いた
短時間なのにこの有り様で長時間シナリオでも人気なのどこに魅力を感じてるの?疑問
正直そこまで面白くなかった
露骨なNPC上げがほんとに苦手で上げに上げて特に何もなく〇ぬから結局あの描写はなんだったんだ?としかならなかった
むしろあんなにしつこく入れてくるから黒幕か何かかと思ったのに何にもないし…本当に何?
あと黒幕NPCが出てくるのも唐突で急に探索者達のこと〇すとか言われてもな…
主はHO4だったけど黒幕も知らぬまま〇んだし消化不良すぎる
あとどんな提案してもKPから却下されるのがキツかった、20時間近いのに一本道にほぼ近いのはちょっと窮屈すぎない?
大分前に誘われてHO決めも済んだ。でも1個懸念があってメンバーの内1人にうちの子厨がいる。断ればよかったんだけど他2人はすごい良い人だから断り切れず……「うちのこ厨が持ってったら特にやばいHO」って結構あるけどこのシナリオにもある?あったら番号だけこっそり教えてほしい……もしうちの子厨がそのHO持ってたら卓自体はまだ先だから心構えしておきたい
各ハンドアウトの能力って配られる前に公開されないものですか?ただでさえ大人数なので探索者として動かしやすいキャラが作れる能力のハンドアウト選んで握った方がいいんじゃないかと思うんですけど
HO4で通過。情報取れなかった可能性もあるけど、秘匿に関連する情報が客間以外無くて、しかも初期から放火魔が原因だと分かっていたので、そっからどうしてこの秘匿になった??っていう疑問を抱えながらずっと探索してた。
魔法も覚えたけど、久しぶり見たら読めるようになってたって何?こっち小6やぞって思ってたし、最後出番貰ったは貰ったけどなんかよく分からんけど出番だから役割果たすね!っていう感じだったので、作者の考えた流れに乗れないとだいぶ難しいシナリオだなって思った。
あとHO3と秘匿同じである必要なくない?HO3もHO4と同じ様に出番があるなら良いけど無いから滅茶苦茶気まずかったわ。
ネガさげ
同作者の極道落語家にも触れてる
主は夏の秘匿もらったんだけど宛てがわれてる公開NPCってシナリオ内で別のNPCとイチャイチャしだしますか?
事前に関係性考えていいよって言われてるんだけど極道落語家の刑事みたいな劇場が始まるなら大した感情は積んで行かなくていいかと思い