TRPGシナリオったー
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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作品に価値を〜とか、オリジナルなら分かるけどTRPG同人じゃん。
あれこれネタ考えて工夫してるの解るし、シナリオのコアになるギミックとかに当たって悲喜こもごもの声上げてると、GMが嬉しそうにしてるのも解る
いつも楽しく遊ばせてもらってます。全てのシナリオ制作者さんに幸あれ。
あまり楽しめなかった
セッション時間中の8割探索無しでNPCとのRPばかりで自分には合わなかったなーと。
正直探索も30分あるかないかぐらいだから従来のクトゥルフっぽいシナリオだと思って期待して行くと落胆するのは確か
NPCと話すことで展開が変わる訳でもないしマジで少年が好きな人とか絡みたかったり話し合いたい人向けなシナリオかなと最終的には思った
他はアザトース召喚の阻止がすごい簡単であまり緊迫感がなかったこと
これは自陣KPの処理の問題もあるんだろうけど子守唄歌うだけでなんとかなったし聖母が黒幕を簡単に片付けちゃうしで最終盤面なのにいまいち緊張感無いし決められた勝利ぽい描写でうーんってなった
聖母が黒幕を処理した理由的に探索者がいなくてもなんとかなった感が凄くてさ…
そう思ってしまった瞬間虚無になったよ…主の14時間が…
恋愛関係になってる陣をよく見る気がしますが、そういうシナリオなんでしょうか
バレありさげ
HO2、NPCでよくないか?になってしまった。ただひたすらシナリオから出される情報に左右されて最終的なしぬかいきるかの判断もHO1に握られてるし、説得してもあんまり意味なかったからHO2の中の人って…いるか?になってしまった。キャラシ作ってきたけどそのキャラシと実際にセッション中に動かしてるキャラは違う存在だし。
あとシール、あれ某妄想ゲームのパロディ?って思ったけどあんまりシールがある意味が感じられなかったな…?主があんまり理解してないせいかな…。
散々言われてそうな事
HO2って主要キャラ扱いされてる割にフラグ管理雑過ぎないかと思った
全体的にHO1の物語作って力尽きたんだろうなって出来だけどHO2関連は黄のイベントとかラスボス血縁関係の会話するみたいな話題いるだろと思ったし
HO1の家庭にいるの赤星じゃなくてHO2にして赤星は近所のお兄さんで親しいみたいな環境にして黒田HO1HO2と同居しながら心開いてく路線にした方が良かったんじゃないかなと思った
まぁ赤星がアンドロイドPCがやるべき事全部やっちゃってるんだけどスパイ活動してるなら別にご近所でもいいよねと思う
作者的には各々の物語が徐々に合体していく話にしたかったのはわかるんだがHO1以外手抜いてる上に
一番優遇されてるHO1がアンドロイドに差別的なところばっかり見かけて優遇起きるとPCって色々図々しくなるんだな…という気分になる
バレあり ネガ感想
ポジティブな感想、ネタバレはある
主は刑事シナリオが好きでよくやるけど今までの中で1番良かった。
自由度高いから好みは別れそうだけど、自分が聞いたことをメモして推理して自由に動けて真相に辿り着く良さを感じて満足。
あとはココフォリアない頃に必死にメモして考えて探索者が足掻いてた頃を思い出せて楽しかった。
よく関わるNPCはいるけど出番は程よいし、SAN値チェックもそこそこありつつ探索者の活躍が出来るので良かった。
淡々と進めてゲームとして楽しむことも、相方によってはRPでドラマチックになるんじゃないかな
う〜ん、PL6人も必要かな?
それぞれ役割はあるんだろうけどさ、もっとコンパクトにして出番調整してほしいな。
復活したとき無料のだけ落としてたから読んでみたんだけど、日本語が…面白すぎる…!!!
もしかして1000円のもああいう感じの日本語だったの…?
通過中だけど無理愚痴りたい
買って読んだことある人の所感が知りたい