TRPGシナリオったー
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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星座探偵雰囲気バレさげ
オマージュやギミック周りには言及しないけどシンプルなクラシックシナリオの味付けとしてはかなり好きだった。
だから後発の大人数セッションにもいくつか参加したけど、合コン系シナリオばかりで辟易した。多数のユーザーに需要があるのはこっちか、みたいなうんざりした気持ち。
ネガ
本編を円満に楽しめた分、婿の方は心底つまらなかったし自陣も嫌いになりそう。楽しいと思うHOあるの?
今度未通過でKPするんだけど、ぶっちゃけ、面白かったですか?
以下、下げます
個別行動が後半ものすごく長くなるじゃないですか。あれって面白い?提示される探索箇所も、なんだかなーって思ってしまうんだけど……
太陽の秘匿とかもさ、月にしてみれば??にならないかな?
頼まれて回すんだけど、どうすればいいか困ってる。良かったところとか、こうしたらいいとか、ぜひ教えて欲しいです。
バレ
正直このシナリオが楽しいのってKPとNPCが生きて帰ったHO3とだろ
綺麗なシナリオだとは思うんだけど、個人的にはイベントが薄味なような印象を抱いてしまっています……通過した人がいたら印象を聞きたいです
飼育員、という立場なりのことを、もう少しさせてやりたいような気がして…
吊るされた男を握っていますが何をすればいいのか全く使い所がわからないので困惑しています
早期退場する可能性があり何も出来ず
自分の頭が悪いのか本当に使い道がない能力なのかどうなのかと…
1PL2PCでもう片方はここでもよく見かける優遇HOのため帳尻合わせに握らされたと思えば良いのでしょうか
ジョーカー握ってた。
完全に自分が悪いんだろうけど、昨今のエモシ秘匿シしか知らないような人間がそういうのを想像して行くとめちゃくちゃ痛い目を見る気がする。
このシナリオが公開された当時は普通だったんだろうけど、如何せん今時の有名シナリオたちに染まりすぎていてそのギャップに順応できなかった。
いうても“話し合いができるゲーム”なんだから、最悪KPPLはメタい話し合いをして折り合いをつけたうえでPCとしてRPできると思っていたから、PLにも匂わせたらダメ、匂わせるようなことしたらペナルティを科しますっていうのもしんどかったし、それならそれでシナリオがなんとかしてくれるのかなと思っていたら全くそんなことなかった。
通過予定がありますが、ぺけで「考察が好きだと楽しいよ」と全く無関係の方のポストを拝見しました。逆に言えばもしかして考察が苦手だと楽しめないでしょうか。
自分は考察は嫌いではないですが、得意でもないです。シナリオによります。考察は作者との相性だと思っているので考え方が合えばハマりますが、そうじゃないと全く分からない時もあります。
今回このシナリオ作者さんが初めてで考察の傾向が分からない&メンバーが頭の良い方ばかりで足を引っ張りそうで怖いです。全員で考えて決めるならともかく、自分のHOの考察が全体のロストを決めたりするでしょうか。
わたしは、HO2です。
どなたか教えていただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
(※全て英語)
通過時HO3だった。
蓋を開けてみればHO1とHO2は秘匿で友人関係があるからか親しげに話しているし、HO4は専属NPCが居てひたすらNPCが絡みに行くし構ってをHO4に向けていたのに此方には何も居ないし、何処にもシナリオ上関係がない。
自分はなんとか他PCに積極的に絡むことでどうにかしよう、このシナリオを通して関係性を構築しようと努力した。
特にHO1とHO2は深い関係性があったため、明かされた秘匿的にも話を広げやすい、言葉を掛けやすいHO4に積極的に絡もうとしたけど駄目だった。
ネタバレは避けていただけると幸いです…!
(このメンバーで行ったから楽しかったという卓もあるかと思いますが、シナリオ単体としてみて答えていただければと存じます。)
バレさげネガ。散々言われてそうなところ
よく信者がレ…シーンは回避出来るから大丈夫!だから文句言うな!みたいに言うけど言うほど大丈夫で文句つけようがないところか?
回避出来ても黒幕に抵抗していたレ…加害者と黒幕ヒロインちゃんがよく頑張ったと褒めるだけの虚無で別に黒幕達をぶん殴るための布石や負担じゃないから苦痛でしかないだろ
PCアイドルは性悪にsei消費されてPCマネは性悪達と仲良いからNPCマネ狂いになると終わるシナリオ
HOについてネガ下げ
HO4の事前秘匿内容の「殺人がしたい」「殺人が道徳的に反していることはわかっている」にも拘らず心理学ではなく法や政治の勉強に向かったこと、高校レベルの学びで衝動を直すことはできないと諦めて職業技能で経理を70%以上取得できるような道に進むことになる時点で、作者はHO4の生育歴をどんなものとして想定していたのか謎。
天才アイドル……でこの人のシナリオ初めて通過したんですけどシナリオの構成もHO内容も酷かった。同卓者のおかげでなんとか通過し終えたけどそれにしても虚無過ぎたしNPC上げに探索者を使うのは勘弁して欲しい。
この人の他のシナリオもたまに見かけますが他のシナリオも同じような感じなのでしょうか。個人的にはこの作者のシナリオはもう通らなくていいかな……になってます。
ネタバレあり
自分は怪盗。後半の展開で「このままロストはあり得ないから、贋作師が完成させてくれるのかな」と予想し、お別れシーンでそのようなことを言った。
思い返してみれば、その時には知り得ない細かい情報を加味すると実現するのは難しい。(生命の泉ないとか)でも、ここで純粋にロストするシナリオやばいから、「絵が本体の自分を描くのは贋作師だろうな。未完成を完成にして終われば、物語は綺麗だな」という思考になるのはおかしいのだろうか?
セッション後、KPには「シナリオ読みました?」、贋作師側からも「展開知ってるのかと思ってびっくりした」と…。
この2人のグループにシナリオカンニングする人がいる為同類と思われるのは心外。たまたま予想した展開に沿ったRPしてただけで、PLでメタ発言とかしてなあのに。あれから数ヶ月経つけど、遊ぶハードルが高くなった。
本当に絶賛されている意味が分からなかった。
PCとして考えられる部分もなく、仲間内であーだこーだ相談しても結局無意味。リーダーHOが指針や行動を決められることもないから宙ぶらりんだった。段々と次の展開を待ってしまうようになった。
フラットな気持ちでいたら全然楽しくなかった。NPCにのめり込んだらもっと面白かったんだろうか。