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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
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・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
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身バレ、ネタバレ下げ
現行中、ゴースティング絶対だめなシナリオだと思うけど、PLが他のタブを見てることを口滑らせてた 言い訳してたけどどう考えても無理よそれ……
別れて行動してるはずなのに知るはずないこと言ってたし、誤魔化すならもっとうまくやってくれ〜
萎えすぎて以降やる気なくなったわだる
その人が今後良いように動いたとしても、どうせシナリオカンニングもしてるんだろうなとしか思えない
質問
このシナリオいわゆる虚無HOとかありますか?
できるだけネタバレない範囲で教えて貰えたらうれしいです
KPの裁量で良くなってたよとかでも回す予定あるシナリオなら参考にしたいし聞きたい。
ネタバレ下げ、ネガ
NPC上げも相当酷いし正義は人それぞれって言っておきながら結局NPC(作者)の考える正義が正しいみたいなシナリオ内容も相当だと思うけどPCが全ロスして黒幕が暴れてもたった1年とかそこらでで何事もなかったように世間は戻ってる所が1番虚無感を感じた。
PCいてもいなくても変わらないし何故そうなったのかも分からないって…
めちゃくちゃ癖ある原案者抱えて、特殊処理含めてここまで理路整然としたc0cのシナリオに落とし込めるのすごいと素直に感心した
原案のぽさもちゃんと出てる。グ○さはかなり控えめだったけど公式で載せるならこうなるのか
ネタバレ
自分はPC>NPCのスタンスで卓やってるけど、このシナリオだけは何度少年側やってもNPC取ってしまうな……と思う。シナリオのテーマが「すれ違い」で秘匿時点で相方PCに寄り添うのが難しくて、中学生時代は「それでも相方PCを大事にしよう」ができるが、流石に「火事に飛び込んででもカセットを守ってくれた、傍にいてくれた友人を火事お見舞いすら行かず捨てて、いつ帰ってくるか分からない相方PCをとる」って無理じゃないか……?人の心がない。
他陣だとGMが確認するまでもなく友人NPCでなく相方PCを即座に選んだPLがいたらしいんだけど、シナリオ側の秘匿はこうともとれるよね!と半ばねじ曲げた解釈して、とにかくPC>NPCで動いたらしい。
相方PC放置してNPC優先は論外だけど、ねじ曲げすぎるのはどうかと思うので、うちの自陣最強みたいなこと言ってた他陣に未だにモヤついている
概要を見た感じはそんなことはなさそうですが
うちよそになりやすいシナリオでしょうか?
ヒロインになりやすいHOだったりもう片方に感情を向けるなどありましたら展開のネタバレがない程度の雰囲気で教えていただきたいです
秘匿を貰った後でここによくネガ寄りの意見を見かけるような気がしたので、できれば事故を避けたいです。そのため何か立ち回りにおいて助言等あれば頂けると助かります。自分はho2を握っています。
雰囲気バレ程度なら大丈夫です。
2PLにする必要があったのか、そもそもシナリオにする必要があったのか甚だ疑問。シナリオにするにしても信者のソロシで良くないか?
KPがいろんな提案汲んで遊ばせてくれたり、他PLも色々提案したり気付いてくれたりしたからっていうのもあるけど、狭めのクローズドシナリオなのにのびのび遊べて良かった。
雰囲気はちょっと違うけど、初心者向けとしてよくおすすめされる珈琲ー杯シナリオに近いプレイ感だったかな?
今セールやってたと思うし、面白かったと思うシナリオとしてあげとく。
まだ現行通過中だけどNPCがレ○プされるのただ胸糞悪いだけで本筋に関係ないの良くないと思う。あと敵NPCが完全にハンニバル・レクター博士なのは著作権的にアウトなのでは
内容はシチュエーション優先で裏付け弱くてなんだかなって感じ
今度KPする予定があるからシナリオ読んでたけど、本当に直すところが多すぎる~~~~~ 文章の書き方もシナリオというより小説書きたかったんだろうな……みたいなPCの行動決めつける描写が多すぎるし。文章校正だけで気が遠くなる。
バレさげ
これHO1〜HO2の対応NPCの幹部共は支える役割なのもあって攫われたとか守るために動けなかったみたいなストーリー上の理由で後方に下がるからいいんだけど
自己犠牲で皆を助ける気満々の最強の黒ボスだけ前に出たがるし作者もこいつがバトったり庇ったり解決すればいいと思ってストーリーの前面に出してる節が強くて結構きついなと思った
それはPCにやらせた方がいいんじゃねえかってところギャングの強さのロマン()のためにだいたいこいつにPCの見せ場取られてるからでかい萌え駄目ヒロインNPC見せられてる気分になる
ブラッシュアップされて変わって良かったところ心臓ギャンブルが変えられたくらいで後殆ど変わってないしなぁ…
幹部共は各々の目的でPC救いたいって話だからやりたい事全然わかるけど
黒ボスは信頼がある割にやたらボスの権限放棄しに行ってる行動ばかりでHO4いるから無茶してる感じがしてカリスマ性や責任が無いのが致命的過ぎる
バレさげ
KPもPLも全員よくこのシナリオで問題点として指摘される要素や起こり得る事故について把握した上で敢えて遊んでみた。
具体的なネタバレはしていない。
参加者は全員普段のプレイスタイルや地雷も大体同じ。NPCは舞台装置派だが、不必要に冷遇する事もない。うちよそ的なノリも無し。
やる上で主はKPだったので、PL同意の元以下の準備と進行を行った。
·カルト団体の教祖と信者をやる事になると事前告知
·シナリオを読んだ上で推奨した方が良いと判断したステータスや技能をシナリオの推奨とは別に考えて告知
·秘匿HOは元のテキストに加えてシナリオを成立させるのに最低限必要な事項を抜粋要約した物を渡し、その範囲内で自由に作成してもらう
·シナリオの大筋やエンディング、処理の改変などは行っていない
·秘匿シーンは全てオープンで行う
·セッション開始時に密に情報共有や擦り合わせを行うようにと確認
さっきのmoonばっかり愚痴ハートくれた人ありがとう
もうあそこのは買わない