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COCやろうとしてるPLにまわすと事故る可能性がありますが、NPCに狂いたい!って人を集めれば楽しめるのかも…って感じですかね -
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クラシックを好ましく思ってそれをシナリオに望む人には、絶対に回せないシナリオですよね...。NPCに狂いたい人に対しても、実はちょっと抵抗がありますかね...。ネタバレ可能性あるので下げます
クラシックPLは「異能」「秘匿」ってところで参加を回避してくれるとは思うんですが、問題はエモ重視PL〜中間層あたりだと個人的に思ってます...。
中間層のPLに関しては、COCとしては致命的なまでの自由度の無さ、神話生物関与に対してのシナリオ背景の説得力、事件の時系列、NPCの行動·提案、技能の誤用、戦闘のバランス(多分射撃とか回避とか本来のルールを考慮してない可能性)あたりがずさんなのでコケそうです...。 -
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続き
エモ重視のPLは、秘匿に書いてあることが書いてあることな上に展開が結構凄いので、ハッピーなエンドに向かって頑張ろうとすると思うんです。ただ、全員ハッピーなルートがかなりキツイのと、シナリオ終了時にそのルート分岐を明かされても「そうはならんやろ!」納得し辛い人がたくさん発生しそうで...。あとNPCの登場と活躍が多いのもトラブルの要因ですよね...。
なので、周すとすれば「COCではなくTRPGとして、PC、NPCに大きく感情移入せず、PL同士でワイワイ喋りながら面白おかしくアドベンチャーを楽しもう!」みたいな人が最も適していると個人的に思ってるんですが...
ここで私の認識がズレてると感じたんですよね... -
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めちゃくちゃ同感です
バレ下げ
「シナリオやNPCの行動言動につっこみを入れながら皆でワイワイ回る8割ギャグ」、まさしく自分もその楽しみ方をしています。 (シナリオ中はシリアスシのつもりで回っていたのですが、卓後「やっぱりツッコミどころ多かったよね!?」となり、同卓PLとはこのシナリオの話になるとNPCへのツッコミ大会みたいになっています)
ただ、ぺけを見ているとエモ・シリアスとして回っている方が大多数なんだな〜と……卓中NPC関係でのトラブルやお気持ちもたまに見ますし
同卓PLと同じトーンでこの楽しみ方ができただけ、かなり恵まれている方なのかもしれません。
作者さんもおそらくギャグ想定はしていない印象を受けるので、シリアス・エモ重視のPLだと主さんとの意図とも温度差が生まれてどっちも楽しめない、みたいなことになりかねないかもなと感じました。
8割ギャク、NPCに茶々いれながら楽しむ、ができるPLさんと上手いこと重なればいいんですが……。 -
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下げ
その作者さんがやりたかったことが確かアドベンチャーゲームをcocに落とし込むという感じなので主さんの認識は合っていると思います。
全員その想定で行けば事故はないかと。
私はho1で行ったのですがNPCが会議前は上に従うみたいなこと言ってたのに実際の会議では反発するというシーンで「は???なんだこいつ」ってなりました(丁寧にBGMもカッコ良さげなの流れてた)
初対面のKPさんということもありヤジとかも飛ばせずにモヤモヤして終わりましたね… -
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下げ
共感頂きとても嬉しいです...!トーン、PL.KP同士のテンションと温度感が大事だと返信を読ませて頂いて改めて思いました...
参加者が本当に大丈夫かしっかりと吟味し、最悪まわせなくていいか、くらいの感覚で居ようと思います。もしも仮に誘うとしたらまずは身内の見知った人からスタートで... -
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NGで見えてないかも -
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これをシリアスエモシナリオだと思ってる人とは卓を囲めないまである -
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かなり事故りそうですよね...。温度差で大変なことになりそう...。 -
ほぼ吐き出し
ネタバレ下げ
周ってみてとても楽しかったしタヒぬほど笑いました!が、TLを見てるとなんかちょっと感覚が違うし、他通過PLとの通話中に自陣の話を出しにくい...。自分の感覚だと、あれはシナリオやNPCの行動·言動につっこみを入れながら皆でワイワイ回る8割ギャグのドタバタ刑事モノという印象。故にシリアスなシーンでのPCやNPCの行動、シナリオ展開に「おぉ...」となる...みたいな。正直購入してKPやりたいなって思ったくらいに楽しめたんですが、募集かけたとしてもPLのテンションとトーンに合わなそうで周すのを尻込みしてます。