詳細を閉じる
TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
152ページ目
もし慣れていらっしゃる方がいたら教えていただけないでしょうか……。
例)
描写:地下室で枯れた花が挿さった花瓶を見つけた
探索:花の種類を知る、花瓶の下の血痕を見つける、が目的
PL提案「聞き耳で匂いをかぎたいです。かび臭ければ、最近まで水が入っていたと考えられるかもしれない」
KP回答「いいですよ(この提案するってことはPCが時系列を気にしているってことだから後で出る時系列情報を出そう。それか、目星情報の血痕に匂いで気づいてもいいかも)」
この「いいですよ」の言い方、主は「聞き耳ですか、うーん…わかりました。PCさんがその着眼点で気になったいうことでしたら、振ってみましょう」みたいな感じで、既定の探索方法以外の成功情報であると伝わるように言うことが多いんだけど、さもシナリオに書いてあるかのように「はい、では振ってください」みたいなほうがいいんだろうか。なんかそれだと、このKP本当はシナリオ指定技能あるのを隠してるんじゃない?って感じに見えるかなて懸念
最近は意識して回数減らしてるけど、それでもしんどくて同卓の人達にすごく申し訳無い
でも本音はぼちぼち卒業したい
6版基本ルルブ上、職業ってあくまで例で、こんなかんじで他のも作っていいよ!って感じだと理解してるんですが、まずこれあってますか?
合ってたとして、例えば教師PCを作る上で、教師っぽい技能を自分で考えて振っていいってことになると思うんですが、2020で正式な教師の技能が出た瞬間にそれ以外は間違いということになるということですか?
文章わかりにくくてすみません。
卓を身内との数回だけにした、メインの趣味でなくなった方
どのような方法でたどり着けましたか?
ゆっくりと卓を卒業していきたいです。
理由は別の趣味に集中したい、立卓を主導するのが面倒になった、人間関係でメンタルが不調になるなど様々です。
当方、今まで夏~秋頃に来年度の卓予定を決める、といった方法で進めていたため
現状立っている卓のみにしようと考えていますが
毒されてしまったのか「キャパ的にはもう少し入れられるけどこれでよいのだろうか?」という不安が拭えません。
卓をやめると今まで関わりがあった方々と離れてしまう事になるのが気掛かりです。
また、どちらかと言えばメンバー重視なため卒業したら自分を除いて遊ぶことも増えていくのだろうな…と思うと気が重いです。これが嫌で今まで必死で立卓を主導していた意図もあります。
時間が経過すれば全て気にならなくなるだろうとは思っていますが、背中を押して頂きたいです。
プレイメンバーにメタ地雷の人がいるのと、それ以外の人も特に好んではないため恐らくやる機会は来ない
そこで、バレありでいいので事例を教えてほしいです
シナリオに合った素材用意して遊ばせてくれる気持ちは有難いけど、そこまでしなくていいよ…私もやらないし……
身の丈に合った遊び方したいよー
人それぞれなのは仕方ないんだけどどうも折り合いがつけれない
リソース切って命中率上げるとか仲間のバフとか諸々出来ない
単純に1d100で戦闘してもな……
シナリオ内での特殊ルールはバランスがテスプ仕切れてなくて悪いことが多い
それ相応に組まれたシステムならその辺ある程度はカバーされてるけど
C0Cのシナリオ、商売したがりが多いのはわかる。
でも、自分でシナリオ書く気がない人がお金払うのは当然じゃないかな…他人の作品だし…昔はみんな自分で書いて自分で回してたんだから…って、たまにモヤる。
ほぼKP専たまにシナリオ自作勢だからかもしれない
自分でやらず他人の作品を借りて遊ぶんだから無料が当たり前〜とも思えなくて…
(無茶な価格設定や試し読みがないのはまた別の話)
昔なら無料が当たり前だった〜っていうのもC0Cがたまたまバズった2010年代からの恵まれた環境じゃないかな…
あの頃はあの頃で無料相応のクオリティがほとんどだったよ。
今なら無料でも叩かれるような作品がゴロゴロあって、バズるシナリオはバズる相応の質があった
姿を見たことないNPCがいるという秘匿を貰った時、そのNPCの立ち絵も共有されたので思わずバレじゃないかと確認したら「PCは知らないですがPLは知ってても大丈夫です」と返されたのでそういうタイプのKPもいるんだなと。
自分はその場まで見せないタイプなので他はどうなのかなって。
便乗っぽい感じになってしまうので一応さげ
ダブクロって世界観やシステムが魅力的でその世界観ベースに色々なシナリオがある訳だけど、CoCの異能力ものでダブクロみたいだなって思うものは総じてダブクロの世界観をシナリオにしましたみたいな雰囲気になってるから受け付けないのかも。
そういうシナリオの特殊能力もそこまでレパートリーがない(そもそもそういうシステムじゃない)けど、ビルド組むのとか複雑な事はなにも考えたくない、手っ取り早く異能力使ってかっこいいエモい関係のRPやりたい勢が手っ取り早くお人形遊びするのに使ってる印象
やっぱダブクロやるわ
昔配信で見て楽しそうだな〜PLで回ってみたいな〜と思ったシナリオがあって、そのシナリオをいつもよく遊んでいるFFが回りたいとメンバーを集めてる最中なのですが、メンバーがあと2人欲しいけど誘える人が見つからないとのことで、視聴済だけど手を挙げようか悩んでいます。
参加予定のPLはほぼ知り合いだし、KPさんも知り合いで私が視聴済であることは知ってるけどぜひ回ってほしいと前に雑談で話していたりしていたし、1回しか見ていないので内容はほぼ覚えてはいないけど、視聴済なので当然未通過のPL達とは優先度が違うし、回りたい!と表立って強く主張するのも違うと思うし、嫌な人は嫌だと思うので一度声を掛けてみてダメなら辞めておこうかなと思ってはいます。素直に2周目限定で回る方がやはり円満でしょうか…。
c0cのpvpってどういう楽しみ方をするのが楽しいですか?
そのうち慣れるかなと思いましたがシナリオ中冷たくされたり、動揺を見せないRPをした者勝ちではとか、勝っても相手が嫌な思いをしていたらと楽しめていません。
向き不向きで遊ばないべきであることもシステムが向いていないということもわかっていますが、ご意見教えていただけるとうれしいです。
創作勢の友人を誘って身内で回してるんだけど、すごくハマってくれて最初はとても嬉しかった。
でもその子、ルルブ未所持でKPはやらず(「上手くできないから」って理由)、こっちがシナリオ回すときだけノリノリでPLやるタイプ。
それはまあいいとして、まだ準備諸々終わってないシナリオを抱えてるこっちへ毎日のように「このシナリオ面白そう!」「これ回りたい!」って持ち込んできて正直しんどい。
「誰がKPCで〜」みたいな話もされるし、完全に“遊ぶ前提”なのに、「今いくつかシナリオ抱えててキツいから…」て言うと「ただ紹介したかっただけだよ」って言われてもいやそれは違うだろ感。
新しいシナリオどんどこ持ってこられると「準備が遅い」て言われてる気がして楽しさよりプレッシャーが勝ってくる。
そんなに回したいならせめてKPやってくれ〜〜〜〜〜〜
しかし、それでもSNSで公開した新しいドメイン先ではまだログインして卓募集しているユーザーが割といるようで、ネットリテラシーを気にする人は案外いないのかなとも思えてしまう。
セキュリティリスクを気にするなら、詐欺サイトに乗っ取られた経緯を考えると、しばらくオンセンに近づかないのが吉だと思う。
少なくとも乗っ取られた古いリンク先がネット検索から消えてくれないと、間違えたクリックしてフィッシングメールとか受けるリスクあるし。