TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 教祖信者で配信やるようなKPのところで遊ばせてもらってさ
    終わったあとシナリオ読んで見てエ?って思うところがたくさんあって。なんというか、ところどころ愉悦を感じてたけどそういうことか……って納得しちゃった
  • NPC劇場的なCoCシナリオを教えてください
    ちょくちょく話題にあがるので読んでみたくなりました
    未来警察は読んでいて 月末だし四字熟語の刀のやつ買おうかとおもったけど未来警察に似た文体と聞いたので…ちがった書き味の作品あれば是非教えてほしいです
  • CoCでオリジナルのアーティファクトとか呪文とか神話生物をお出しされると「へー!そんなのもあるんだ!後で調べてみよう」ってなって終わってからルルブ見に行ったら見当たらなくてネットで調べても見つからなくてオリジナルであることを知るということがたまにあるので制作者の方はオリジナルのやつはオリジナルであると書いておいてほしいと思った。
  • 超初心者で右も左もわからなかった頃、KPのお気持ちですんごいエンド改変されたこと思い出した

    なんでも「どうしても自陣みたいにロスト救済シナリオを通ってほしかった!」らしく、本当は1ロスだったのに全ロスにされて…それであたかも続編ですよ〜みたいな感じで支部シナリオのロスト救済シを通らされて…
    やめてほしかったってそれとなく伝えてもガン無視。そのKPのところで別のシナリオ回る予定立っちゃってるけど、もう行きたくないな……
  • 不義理…というか申し訳なかったなーという思いがしこりになって残り続けてるんだけど
    TRPGやり始めの当時、親が病んでいたこともあって皆で会うことはできても遊びには集中できなかった。心配で堪らなくてできれば早く帰りたかった。それで自分だけハマりきれなくて熱量が違うことに卓メンをやきもきさせていたかもしれない。
    で、集まって遊んでいる時に突発的に卓をやろうということになったんだけど「今からキャラメイク始めて終わるの何時?」って気になっちゃって全く集中できなかった。で、シナリオ進めて最後の戦闘中に親から「帰ってきて欲しい」と連絡があったことで敵ボスをかなり弱体化させて終わらせる、という誰も楽しめない雑な処理をさせてしまったことが卓メンにとって軽くトラウマみたいな、残念な思いが残り続けてしまっているわけで…数年経った今でもずっと申し訳ないなーという思いを引きずっている。
  • さげ。質問というよりぼやきに近い。
  • 主に不義理してきた奴が某シナリオで最速ロスト確定したらしいけど、侮辱と煽りの言葉送るのは流石にアウトやろなぁ
  • 質問
    魚と植物のタイトル/2PLシナリオ
    本編、続編がかなり片方のHOに偏っていてもう片方が虚無だと聞いたのですが、どれくらいの偏りがありますでしょうか?
    (仲の良いPL同士とKPの補助があれば大丈夫、等)
    私は合わなさそうなので遊ぶのは辞めておこうと思うのですが、内容は気になるので購入するか迷っています。
    また、購入するのであれば身内が遊びたいと言っていたため未通過KPをするかも悩んでいます。

    読み物として購入するのも控えておいたほうが良い、もしくは未通過KPは辞めた方が良いなどあれば教えていただきたいです。
    ネタバレは大丈夫です。
  • 質問
    報連相しっかりしていて丁寧で誠実な対応をするがいわゆる絵馬ではなかったりRPが物足りないタイプと、報連相があまり出来てなくて不義理もあるが絵馬でRP力があるタイプ、どちらかと問われたらどちらと遊びたいでしょうか。
  • やっぱりうちよそとか卓はスタイルは同一だがRPは真逆の方がお互い楽しめるな……となる。
    スレ主はヒロイックで助けに行くタイプのRPが好き。1番遊ぶPLは逆で、所謂姫プが好き。ここでは姫プ嫌がられるが、私にとってはとても相性がいい。逆に同じタイプだと出番の奪い合いになってあまり良くない。もちろんそうならないように気をつけるけど、やっぱりお互い別をやりたがるPLの方が綺麗にハマる。これは相性であって何が悪い訳でもないんだよな……。
  • いちゃいちゃうちよそRPしかロクにできない(探索がほぼない)シナリオが苦手だと気付いたけど、恋愛うちよそ自体は嫌いじゃないから、苦手表明をどうすればいいか悩むなぁ。誘われないことを祈る……
  • 愚痴とかではなく素朴な疑問
    十○星座のやつとかごだ◯かみたいな大人数卓が流行ってる理由はなんなのだろう
    そこからうちよそに発展してるフォロワーも見る
    あとそんなに人がいたら合わない人もでてきそうだけど、そうでもないの?○○自陣〜!なんてはしゃいでるし……
  • 謝罪されたら許さなきゃいけないってかなり苦痛
    向こうは謝ればいいだけだもん 許さなかったらこっちが悪者だよなあ
    許しません二度と同卓しませんなんて言えないわ
  • 鶏のBGMで、非営利になら使っていいよ〜って書いてあるボカロ等のインスト音源をたまに使うけどそれも不快に思いますでしょうか。
  • 卓メンバーのPCについて「こういうところが好き」「こういうところが良いよね」といったことを積極的に発信しているのだけど、主のPCは言ってもらえないのよね。無下にされているわけではないから別にいいのだけど。なんていうか「ありがとうと言われたいと思っていると良いことをしてもありがとうとは言われない」現象みたいな。
    それで、そもそも自分のPCに対して「何か言って欲しい」「何も言われないと不安」となってしまう主の方がおかしいのかもしれないと思うことにした。

    それはそれとして卓メンバーのPCについて好きなところ良いところはいつも言えるように意識してる。せっかくだから卓メンバーPCのこと興味持って好きになって進めた方が楽しいからな。
  • 荷物やり取りするくらい仲良かったFF同士が仲違いしてブロしあってるんだけど、相手に自分の本名と住所知られてるの怖くね?
  • 他のシステムはロストしても満足感があるけど、CoCにはあんまりない時があってなんでなんだろうなぁ。命を雑に扱ってもゲーム的に楽しいならいいんだけど、他のシステムと違ってロスト率がKPの腕とハウスルールで下げられるから?
    CoCのロストは嫌だけど他のシステムのロストは好きって人もいるし、同卓者との相性が顕著だし、ぶっちゃけかなり人を選ぶよCoC…。
  • シナリオ内にそういう要素はないし、シナリオとしてはめっちゃ好きなんだけどインスピレーション元がergなシナリオを20歳以下の異性に回すのはそこはかとなく抵抗があるな……
  • 身バレさげ
    発狂処理の話











    継続でとあるシナリオを回してもらってた時、同卓者の探索者がでかいSANc失敗して発狂しちゃって。
    そしたらKPが「あ〜w 面倒臭いっすねw」みたいな感じで発狂処理してて。
    その時はあんまり深くは思わなかったんですが、今になって思うとあれ、かなりシステムに失礼な反応だったんじゃないかってムカムカしてきた
    発狂ってクトゥルフ神話TRPGの醍醐味じゃないの??
    たしかに処理が面倒臭いのは理解できる。でもあんまり態度に出さないでほしかったな……。
  • うちよそCoCでの判定についての質問

    うちよそシナリオを回す時、KPCは探索等で判定させる?それとも全部PCに任せてる?

    前提として、主は普段複数人PLのシナリオで遊んでて、たまにタイマンだったりGMPCを用意してタイマンで遊んでいる
    CoC以外だと基本的に手番制のシステムで遊ぶことが多く、そういうシステムだとGM側が用意したPCも判定をするような形になるから、よっぽど1人用シナリオでお助けNPC(判定支援や振り直し要員)を出す、とかじゃない限りは相手PCの見せ場を奪わないようにしつつ限りなく通常のPCに近い運用で遊んでるんだけど
    CoCはそういう手番制じゃないのもあって、探索とかの判定はPCだけにさせるべきかで悩んでる
    今のところまずPCに判定してもらい、失敗したらKPCがその技能を判定する、みたいなやり方をしてるんだけど、戦闘みたいに数が必要になるタイミング以外ではKPCは判定しない方がいいのか気になってる