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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • このシナリオのこういう要素が好きだから、同じような要素を含むシナリオ知らないかと周囲に相談したいけど、TRPG界隈というかCoC界隈ネタバレを極端に嫌うから相談できない。
    シナリオ名の実例を挙げずに相談すると「クラシックスタイルのサンドボックスシティでNPCが物語の主軸にあるが探索者が物語を回すエモシ」とかいう理解しがたいものになる。
  • 質問です。トド●ツマリ海峡のマス夕゛について。
    旧版を以前に購入しているのですが、リロード版と内容の差異はどれくらいありますか?買い直しが必要でしょうか。
    未通過のためネタバレはお控えいただけると嬉しいです。
  • よく卓を囲む仲間が「NPCと深く関わるのが苦手」と言うので、NPCが特別好きでも嫌いでもない主に所謂専用NPCがいるHOが回ってくることが多いんだけど、
    そうしてたら「主さんはNPC大好きだもんね」「私は同卓PCの方が大事だからさ~そういうことできないな~」みたいな扱いされてなんだかなあ

    KPには「主さんはNPCのことちゃんと大事にしてくれるから任せやすい」と言ってもらえるのは有難いけど、正直卓中に素直に仲良くするだけのことがなんで出来ないの?と思う
    (ここでたまに言われてる、どうやって好きになれと?みたいなNPCに当たったことないのはあるかもしれないけど)

    主だってNPCよりは同卓PCと関わりたいし、そっちの方が大事ですけど…お前が嫌だって言うからやってるのに、PCの方を大事にする自分ageのために比較されるの解せないよ…
  • 卓を重ねる毎に「ここはこう処理した方が良いな」という部分が増えていき、1回目より3回目のKPのがPLにも分かりやすく結果としてスムーズにいくことはある。でもそれだとセッションの公平性として1回目のPLが不利になるんじゃないかという心配もある。その場合って細かい所の処理って変えない方が良いのだろうか…。シナリオの結果が大きく変わることはないんだけどね
  • 主が無知なのは承知で教えて欲しい。
    オマージュやパクリについて、版権作品の内容をそのまま取り入れたりするのはアウトと言うのは理解できるけど、文学作品を取り入れたシナリオはセーフなのか?題名も名のある文豪の作品そのままな物もあるし…。
    教科書に乗るような有名な物や既に故人の物であれば許される感じ?だとしたら謎解きやミステリー系のシナリオで時折参考にされがちな現代でもご存命な京○夏彦さんや湊か○えさんの作品なんかをモチーフに取り入れるのは怪しいのか?
    そこら辺どうにも難しく感じて主もシナリオ書くけど不安になる。
  • だだのお気持ちさげ















    「○○○ ○○にくちづけて」ってシナリオのタイトル見て「○○○ ○○○にくちづけて」のシナリオタイトルを連想しちゃう。
    読みでは文字数一緒なのがなんかモヤモヤするなーってだけだし、そもそも方向性違うから言いがかりでしかないんだけど、なんとかならなかったのかな。
  • CoCで推しができたら原作で深掘りしたいと原作探してるフォロワー、スマンがお前が推してるアレもコレもソレもCoCオリジナルだ。
  • お気持ちさげ












    ちゃんとしたオマージュシナリオじゃなくパクリシナリオがオマージュシナリオと呼ばれたり遊ばれて持て囃されてるのって、本来の意味としてのオマージュにある「些細な演出」に気付けるほどの人間がそもそも少ないからなんじゃないかと思えてきた
    あと目の前の話題性に何も考えず飛びつくタイプが多いせいで作られた背景も作者のことも大して調べてなさそう
    既にあるオマージュシナリオもそのせいで注目されてないとかあるよなーと思った

    人柄と趣味嗜好がイコールじゃないとは分かってるけど、所謂うちよそエモシ好きcoc層や害悪言動PLKPを見てると読解力が壊滅的なのが多いと感じるし、ちゃんとしたオマージュシナリオがあったとしても理解できなさそう
    パクリじゃなくしっかり作られたオマージュシナリオが今の風潮と盛り上がり方に潰されてるんじゃないかと考えたらやるせなくなってきた
  • 質問。CoC6版の戦闘はつまらないってよく聞くけど、じゃあ面白い戦闘ができるTRPGって何がある?オススメ聞きたいです。
  • SNSで繋がっている同卓PL、人柄だとかはなんら問題ないんだけど最近変えたばっかアイコンだけがどうしても受け付けない 画像だけ非表示にできんのかな…
  • お気持ち

















    確かに卓やりませんかって呼びかけたのはこっちだけどさ
    参加するって言ったのはあなただよね?
    参加するって自分から手を上げたならそれっぽい行動してくれないか
    メンションの確認呼びかけに反応するとかさ
    TL見てたらまるで卓に参加してない人みたいだね ずっと別卓の推しCPの話してるし 楽しそうだね
    卓内の処理もあなたの都合に合わせて流したところあるんだけどどうかな?
    私はこれの準備に一ヶ月かけたけど、あなたにこの時間を使ったなんて1ミリも思わないからこれがあなたと過ごす最後の時間だわ さようなら
  • 「卓が楽しかった」と「シナリオが好き」は全然別の話だから混同しないで欲しい
    シナリオ自体がウ~ンって感じでも卓は楽しめるし、逆にシナリオが良くても同卓次第で台無しにされる事もあるし
    「好きなシナリオとしてあのシナリオの名前が挙がってない!」とか言われてもそら好みは人それぞれだから……としか言えないよ
    卓は楽しかったって言ってるじゃん シナリオの事も好きになれ!って同調圧力やめてね
  • 有料オマージュシナリオ、版権元に著作権侵害って訴えられたらって考えないのかな~。版権元が問題として認識したら芋づるで他のパクリ有料シナリオも消える流れになるとかないかな~。
  • オマージュシナリオ、概要に作品名記載してあって無料だったら別に良いんじゃないかと思う
  • ブロックされたシナリオ作者のシナリオって回していいのか……?って勝手に気になってる。予期不安的な感じなので当事者ではないんだけれど。
  • TRPGグループに入ってもダラダラ話してて結局プレイ出来ないから抜ける
  • 人間関係について。
















    あるシナリオに行きたくて、立ち絵依頼するくらい準備していたのにその4PLのうちの一人に「向こう1年は卓出来る環境じゃない」って急に言われてしまって。
    仲良しグループなので「大丈夫ですよ!待ってます!」と言うしかないんですけど、こちらも流れた卓のKPから秘匿もらっちゃってから早1年は経ってて。
    一生回れないのかなあ。キャラシと秘匿だけが頭の中でぐるぐるしてる。
    野良とかなら簡単に切れたのに、こうなるとどうしたらいいんだろう。
  • さげ















    ぺけで流れてくるシナリオや界隈を見ていて、皆刑事シ好きだね……とか、BL好きだね……ってよく思う
    主が両方興味ないから居心地悪い 遊ぶ範囲変えるかな
  • 他の人のお気持ち便乗的なところがあるのでさげ






    何事もギリギリに動く人間でキャラシ最後の方が多いんだけど、たまにピン!と来ると先に出すことはある。先に出す時は「こっちが先に出したんだからタイプの被り避けて欲しいな」的な牽制がある。
    逆にギリギリに動く人間からすると既に出てるキャラシから被らないような性格にしたりするから、ギリギリ人間が集まると事故になることはある。ツン系や大人しい系しかいないとか。元気系なら別に集まっても大体問題ないけど。

    ってなるので基本遅れがちなスレ主は先に出してくれる人ありがて~ってなる。考えやすいし合わせやすいし……。
    急かされてる気になるってそう言うなら早めにやれって思うし、傾向決まってるなら早めに言えって思うし、遅れがちな人から見てもそういう人は勝手。
  • お気持ち

    キャラシ早く出すと急かされてる気分になるって言われても知らないよ〜!自分が早く出すのが好きなだけだよ〜!他人が締切直前でも何も思わないから1か月前でも2ヶ月前でも好きにさせてよ〜〜〜!!!