TRPGシナリオったー

2023年5月30日に作成
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
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※ネーミングセンス無さすぎてすみません。


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  • 2yg84G12月4日
    raku演劇
    質問です

    仲のいい人からKPを頼まれたのですが、未通過なので引き受けるか悩んでいます。
    主に悩んでいる部分は、
    ・HOバランス
    ・概要的にHO5が1人ポツンにならないか(KPフォローしきれるか不安)
    ・1人にスポットライトが当たりすぎないか
    ・うちよそになりやすいHOがあるか
    になります。
    シナリオ回す前からとシナリオ中にどれだけ何に気を配ればいいのかが特に把握しにくいので、通過済みの方やKP経験者がいたら教えて頂きたいです。
    よろしくお願いいたします。
  • tuUIFS12月4日
    煉獄夜 バレ






    HO1で両生還。両生還エンドだけどHO1からHO2に恋愛感情向けられないだろ、と思ってる。
    相方が桃狂いのため出回ってる伏せに同調して「彼女には敵わない」と言ってるが桃のことは一切関係無い。
    本編での行いやパラレル化、そもそも精神に不調を抱えてる自分より立場の弱い相手に恋愛感情って……どう考えても向けられない。本編中真剣に向き合ったことも全て無になってまた一からメンケアしてるけどすればするほど「恋愛感情は抱かない」としか思えない。上司と部下のバディってよりカウンセラーに近い気分すらある。
  • S.cpE312月4日
    1人だけ明らかにヘイトを向けられたり1人だけシナリオからの負荷が高い(NPCからの糾弾、大切な人を奪われるなど)シナリオを通過したことがあるのですが負荷の度合いによっては楽しむ所じゃないので事前に把握しておきたいです
    以下そう感じたシナリオさげ










    FBI6人(HO1)
    密造酒(HO1)
    season送り(秋)
    ほかにあったら教えてください
  • t8zVgJ12月3日
    返信できなくなってしまったので
    先日 花札高校のメンバーに半固定厨のPLがいて…の相談をしたPLです。いろいろとお話うかがえて助かりました。ありがとうございました!
    以下 花札高校の微バレ?













    KP再考の結果、半固定厨PLはHO4、そのオキニはHO5になりました(主はHO3でした)
    今のところ他校たち3人で練りが進んでるみたいなので大丈夫かな……?と思いつつ、通過済PLが「ニコイチになれないとお気持ちふせ書く人は向いてない」と裏で言ってるのも目にしたので、少し怖いな……と様子を見ているところです
    事故らないといいな………
  • GbLqkB12月3日
    最近エモシに疲れ気味でPL達でワイワイ楽しめるおすすめのシナリオを知ってる方いらっしゃいますか?
    ギャグシナリオや楽しいダイス勝負や戦闘などジャンルは問いません。とにかく楽しいシナリオを探しています。
  • NbyZc212月2日
    泥マイ
    ネタバレさげ





    HO公安で通過して、優遇優遇言われてる部分に首を傾げてたけど4話で分かった気がする。
    カバ…側のNPCがずら~って出てきた時、HO公安にしか話しかけてこなくてめちゃくちゃ気まずかった。
    戦闘終了後もHO公安にだけやったね!みたいな感じで来られてHO刑事も一緒に戦いましたが…の気持ちしかなかった。NPCを無視してHO刑事と話してたけど、NPCが割り込んでくるからすごく困ったな
    自分は2PLシナリオのNPCには塩対応くらいがちょうどいい(相方を優先すべき)と思ってるからさらっと流したけど、公安PLがNPC狂いだったら刑事は疎外感あるだろうなと…。
    シナリオ自体は面白かったけど、PL相性とHO配置には気をつけないといけないシナリオだな~って印象
  • o2gWC012月2日
    魚と植物 sageバレ














    これ、シナリオ展開もおもんないし、特に教祖ほんとにおもんなかったんだけど、同卓者ゲーなのか、シナリオ全体的に他の人もそう思ってんのかガチでわからん。なんか人生シになってる人多いけど、あ、へ〜そういう終わり方すんだ……ぐらいにしか思えなくてですね……
  • Kgy7m112月2日
    密造酒
    ネガさげ
















    いちばん萎えたところは、かなり序盤の段階で、NPCたちで裏切り者を把握できてたってところ
    一気に探索者がいる意味なくなったし、見抜けなかった探索者たちが無能ってことになるからモヤる

    せめてho1には伝えない?なんでシナリオから見下されてんだ……?古株に共有しないのも……
    ゲームバランスはそれはそう、なんだけどな
  • 40S6b212月2日
    CoCシナリオ ビョウショウに腑す。(ビョウ→瓶、ショウ→晶)
    継続推奨のうちよそシナリオ。いわゆる正気度回復シナリオの類。凄く面白い体験ができた。KPCに看病される正気度回復シナリオで4-6時間……?とやや首を傾げながらプレイしたら、良い意味で予想を裏切られた。よく見かける〇〇されるだけシナリオではない、クトゥルフ神話TRPGの世界観の中でこそ体験できるうちよそだった。人によっては拒否感を覚えるタイプの展開だとは思うし、KPC要件が狭くて行けるペアは限られると思うけど、しっかりヒアリングを行ってもらった上で是非遊んでみて欲しい。
    返信にバレあり
  • T9KzhL12月1日
    以前タイマン向けの2PLのシナリオをお尋ねした者です。
    一部の方に返信ができず大変失礼しました。たくさんの情報ありがとうございました。頂いた情報を元に興味のあるシナリオを読んでみようとおもいます!
  • gLScc212月1日
    継続タイマンで行けてゴリゴリSAN削れるおすすめシ教えてほしい
  • idbAq912月1日
    CoC 渦butiの個帰り 
    概要から期待したものがちゃんとお出しされるシナリオなので概要を見て惹かれるならおすすめ
    pdfは綺麗で全体的に読みやすい
    試し読みはないが作者がKP向けに真相ふせを出している(試し読み出して欲しい)

    返信にネタバレあり
  • ipLvh412月1日
    町の葬儀屋 ネガさげ












    終わってきた。
    赤いNPCがストレス過ぎた。
    真相見ても居ても居なくても問題ない立ち位置なくせに見せ場を奪っていくばかりか周りからやたらヨイショされる。
    でも世のHO4はこいつのこと好きなんだなーってふせの量見て思う。検索するとふせ書いてるのほとんどHO4かHO2。
    ぶっちゃけこいつのせいで本編中人間不信に拍車かける結果になっていらんストレス抱えるはめになってるのにそれは全部なかったことになるの?世のメロってるHO4って。それとも向こうが愛した故の行為だからレも良い思い出になったの?ごめん、主にはその倫理観わかんないや。
  • udWYmd12月1日
    非線形初心者でも回しやすい
    短めでおすすめの非線形CoCシナリオをご存知の方、よければ教えてください
    版、公式同人、時代設定問いません

    PL経験は公式同人線形非線形問わずありますが、
    KP経験は同人形式や線形シナリオのみなので、非線形KPにも手を出してみたいと思っています
  • yC5DOR12月1日
    冬や雪山といったテーマの継続可能シナリオがあれば教えてください!
    クリスマスやバレンタインなどのイベント系は求めていません
  • q8eV8I12月1日
    タロット22PL バレさげ
    質問・相談
  • cvDDfa12月1日
    NOTヒーローな警察シ ネガバレ
    通過のみシナリオ未読のため見当違いかも






    浅や西関連のイベントや処理を見る限り、作者の中では全PLPCが一定以上それらNPCに好印象を抱く想定なんだろうと感じた。けど実際はソロ×4みたいな構造で別行動が多い。他PC含め対応NPC以外と接する場面が少ない。誕生日会というイベントはあるもののHO3の対応NPC以外も参加するので対応以外と話すことが少ない(気にかけてHO3とは積極的に話をしたが結果として他NPCとの会話はほぼなかった)
    NPCを「対応NPC」として回すほど損をするシナリオなのでは?と思う。
  • hn/WlE12月1日
    detectiveとmagus(英語→和訳)
    ポジ寄り 同作者のFBI6PL/昭和4PLの雰囲気バレ含む














    個人の感想ではあるが、FBI6PLや昭和4PLで感じていた粗や不満点が解消されている良作寄りのシナリオだと思った。前者はプロファイリングパートに発想の飛躍が必要になるし、後者はやや納得感に欠ける展開に感じられる点があって、作者のノリに合わない人は楽しめないだろうなという印象があった。このシナリオは推理カンペを作るパートのおかげで推理の動線がうまく繋がっている。作者の思うハッピーエンドの定義と食い違うとモヤるかもしれないが、HO1もHO2も概ね平等で、平等に大変トンチキな目に遭う。また、黒幕の動機が、これまで読んできた人間黒幕シナリオの中でもダントツに好み。単純明快でサッパリ。そうはならんやろという部分も名探偵協会etcのような地がトンチキな設定のおかげで不思議と納得できる。この楽しさが1話2-3時間に詰まっているのは素直に凄い。