詳細を閉じる
TRPGシナリオったー
TRPGシナリオったー
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
・シナリオ名や作者名を記載する際は一部分を伏せるなどの配慮をお願いします。
・シナリオの中身に関しての呟きをする際は下げて呟いて下さい。
・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
呟く際の注意
・シナリオ名や作者名を記載する際は一部分を伏せるなどの配慮をお願いします。
・シナリオの中身に関しての呟きをする際は下げて呟いて下さい。
・誹謗中傷、名誉毀損に当たるような呟きはお控え下さい。
・他人の呟きに対して反対の意見を呟いたり攻撃的な呟きをするのはお控え下さい。
5ページ目
ネガさげ
いちばん萎えたところは、かなり序盤の段階で、NPCたちで裏切り者を把握できてたってところ
一気に探索者がいる意味なくなったし、見抜けなかった探索者たちが無能ってことになるからモヤる
せめてho1には伝えない?なんでシナリオから見下されてんだ……?古株に共有しないのも……
ゲームバランスはそれはそう、なんだけどな
継続推奨のうちよそシナリオ。いわゆる正気度回復シナリオの類。凄く面白い体験ができた。KPCに看病される正気度回復シナリオで4-6時間……?とやや首を傾げながらプレイしたら、良い意味で予想を裏切られた。よく見かける〇〇されるだけシナリオではない、クトゥルフ神話TRPGの世界観の中でこそ体験できるうちよそだった。人によっては拒否感を覚えるタイプの展開だとは思うし、KPC要件が狭くて行けるペアは限られると思うけど、しっかりヒアリングを行ってもらった上で是非遊んでみて欲しい。
返信にバレあり
一部の方に返信ができず大変失礼しました。たくさんの情報ありがとうございました。頂いた情報を元に興味のあるシナリオを読んでみようとおもいます!
概要から期待したものがちゃんとお出しされるシナリオなので概要を見て惹かれるならおすすめ
pdfは綺麗で全体的に読みやすい
試し読みはないが作者がKP向けに真相ふせを出している(試し読み出して欲しい)
返信にネタバレあり
終わってきた。
赤いNPCがストレス過ぎた。
真相見ても居ても居なくても問題ない立ち位置なくせに見せ場を奪っていくばかりか周りからやたらヨイショされる。
でも世のHO4はこいつのこと好きなんだなーってふせの量見て思う。検索するとふせ書いてるのほとんどHO4かHO2。
ぶっちゃけこいつのせいで本編中人間不信に拍車かける結果になっていらんストレス抱えるはめになってるのにそれは全部なかったことになるの?世のメロってるHO4って。それとも向こうが愛した故の行為だからレも良い思い出になったの?ごめん、主にはその倫理観わかんないや。
短めでおすすめの非線形CoCシナリオをご存知の方、よければ教えてください
版、公式同人、時代設定問いません
PL経験は公式同人線形非線形問わずありますが、
KP経験は同人形式や線形シナリオのみなので、非線形KPにも手を出してみたいと思っています
クリスマスやバレンタインなどのイベント系は求めていません
質問・相談
通過のみシナリオ未読のため見当違いかも
浅や西関連のイベントや処理を見る限り、作者の中では全PLPCが一定以上それらNPCに好印象を抱く想定なんだろうと感じた。けど実際はソロ×4みたいな構造で別行動が多い。他PC含め対応NPC以外と接する場面が少ない。誕生日会というイベントはあるもののHO3の対応NPC以外も参加するので対応以外と話すことが少ない(気にかけてHO3とは積極的に話をしたが結果として他NPCとの会話はほぼなかった)
NPCを「対応NPC」として回すほど損をするシナリオなのでは?と思う。
ポジ寄り 同作者のFBI6PL/昭和4PLの雰囲気バレ含む
個人の感想ではあるが、FBI6PLや昭和4PLで感じていた粗や不満点が解消されている良作寄りのシナリオだと思った。前者はプロファイリングパートに発想の飛躍が必要になるし、後者はやや納得感に欠ける展開に感じられる点があって、作者のノリに合わない人は楽しめないだろうなという印象があった。このシナリオは推理カンペを作るパートのおかげで推理の動線がうまく繋がっている。作者の思うハッピーエンドの定義と食い違うとモヤるかもしれないが、HO1もHO2も概ね平等で、平等に大変トンチキな目に遭う。また、黒幕の動機が、これまで読んできた人間黒幕シナリオの中でもダントツに好み。単純明快でサッパリ。そうはならんやろという部分も名探偵協会etcのような地がトンチキな設定のおかげで不思議と納得できる。この楽しさが1話2-3時間に詰まっているのは素直に凄い。
若干ネガ
これC0Cじゃなくて2人で操作するTRPGじゃないか…?と思いながらやってた
終盤の流れがあるからかろうじてC0Cなんだろうけどそれならnegotiate側はKPCでいい気が…
バレ下げ。作風一緒やでって話なので4PLの方もバレあり
内容はプレイヤーの少なさから刀刑事4PLよりはまとまってるけどこっちもこっちで処理に困った敵刑事が中盤で単独行動で襲撃しにきて消滅したりHO1の秘匿の伏線の回収が疎らだったり
大人数の雑魚敵でロストしかけるくらいゲームバランスが悪くて短くてもこれかいとしか思えなかった
HO1の秘匿は中に入ってる存在が敵に狙われてるから疎らでいいのかもしれないが真面目刑事の周りスヤスヤくらいしか伏線ないのはちょっと…
あと作中情報で敵刑事とラスボス刑事が組んでるのはわかったが単独行動を取る意味がわからなかったのでKPに聞いたことがあるのだがKPもわからなかったし
シナリオを確認しても敵とラスボスが仲違いしたような形跡も無くラスボス視点しか話題が語られてなくてマジかという気持ちになったわ
協力した理由はともかく決別とか方向性の違いとかは書くべきだったと思う
ネタバレです。
不自然とよんまるよんのドラマ見直して改めて思うんだけど影響全く受けてないってことある?ってぐらい流れ似てる気がする。
でも記載ないんだよな……全く影響受けてないと思えない内容なんだけど……
特に最後の犯人の自己顕示欲?的なものとか、裁判の口悪解剖医とか……口悪い解剖医自体もなかどーさんっぽ過ぎるし……
そもそも機捜と監察医両方出てくるのもな……
これ主の思い過ごしかな………?
結局、皆様の意見を元に辞退しました。辞退した卓報告がTLに流れてきたのですが、案の定うちよそになったらしく、該当の二人は2人きりで継続シナリオに行くようです。改めて辞退して良かったです。
どうもありがとうございました!すごく助かりました!
可能であれば、ボイセ夜1、2日で遊べる程度の尺のものだと嬉しいです
探してると2PL固定で数十時間のシナリオが多くて…
続編の話 概要知ってればバレは無いけど心配なら×
若干さげ 通過民いたら話聞きたい
自分は未通過KP。自陣で通過難しかったから読んで回してる。
そもそも同世界線のシナリオのリプロプを通過してないと何の話?ってなる所も多いのと、HO4限定シも絡んできてるし無印も含めて全部頭に入れておかないと、すんなり続編通れないなと思ってる。全部を把握してるKPでさえ他のシナリオ行ったり来たりしてるくらいだから時間が空いたPLたちなんて余計に分からないに決まってる。
反応的にも悩ませてる感じあるしそんな盛り上がる感じじゃない。
確かに読んだ時からこれ回せる?って思ってたけど…。これ通過できた人はどう思ってる?KPした事ある人いたら話が聞きたい
なんか続編なら無印だけの情報で完結してよって思っちゃった
私が未通過なこともあり、不安です。些細なことでも構いません。よろしくお願いいたします。
ネガポジ 雑記
バレ下げ
未通過KP所感。良くも悪くもシナリオ強度が高くて、ちょっと手元でルートとイベントを入れ替えて仕舞えば並大抵の想定外には対応できてしまうのが良い点でもあり悪い点でもあるな〜と思ってる。想定外のルートは起こり得ないけど、PL側から見て「自分たちの行動がこの結果に繋がっているんだ!」という納得感を出すことが肝になってくる、みたいな印象。それからNPC、ゴトーが毎度めちゃくちゃ扱いにくくて、「犯罪者だぞ?協力できる程度の友好を果たして気づけるのか?」と不安になりながら回している。作者もどこかで言っていたけど、納得感を持たせる、PL視点ではなんでもできるように見える(実際はしっかりもシナリオのレールの上にいる)ように回すのが本当に難しいなと。自分が回す時はできる限り探索箇所の提示をせず、誘導でとどめて地図から選んでもらっているけど、これもまた難儀。
いざとなればルルブ通りでもいいけど、何かシナリオで回りたいんだ