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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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全然誘われないわけじゃないんだ。ただ誘われるシナリオっていつもパクリシか地雷シなんだ。
PLも裏で「今日もつまんなかった!」と愚痴りながらお情けで来てくれてるか、自PCしか見えてなくて展開なんかどうでもいいんだと邪推しちゃうよ〜!
そんな気持ちでGMされて嬉しいわけねえだろうがよ〜!死にてぇ〜!!
受け止めて反省すべき人たちほど、こういう意見を意図してかせずかスルーしがちな気がする。届くべきところに届かずは、なんともやるせない。
悲しいことがあったので相談させてください。
複数人PLシナリオに社交的な探索者を連れて行きました。
しかし重要NPCに対する交渉技能で100ファンをしてしまい、KPから「このNPCからは二度と信頼されませんね」という処理を受けました。
物語に深く関わるNPCだったのでその後も何度か会話を仕掛けたのですが「でもあなたは100ファンしてるから」と、エンディングでNPCとお別れする時までずっと壁を感じる対応をされました。
他の探索者とは仲良くしていたのでかえって疎外感を強く覚えてしまい、悲しい卓の思い出となってしまいました。
正直、このファンブル処理には納得いっていません。
みなさんなら、交渉技能で100ファンを出されたらどのような処理にしますか?
次このようなことがあったら、代替案を提案できるようになりたいです。
描写でPCの衣装が変わったからって私が描いた立ち絵をその場でAIで生成したやつに変更されると落ち込むなー!!!
(以前描いたときに喜んでくれたから)私が申し出て描いただけだし、頑張ったとかは向こうには関係ないからお門違いだし、何も言えないけど
自己満足で描いてたつもりだったけど無自覚に尊重されたいと思ってて傲慢だったな
もう身内以外に無償で絵渡すのはやめよう 逆にこれまで自分の傲慢さに気付かないでいられるくらい絵を大事に扱ってくれてた身内に感謝しよう
自作シナリオの伏せで「NPC抱いた!」って書いてあって妄言か?と思って良く見たら本当にセッション中に行為をしたらしくてドン引きした
年齢指定シナリオじゃないし、そのNPCは探索者と恋仲でもなんでもないし真面目で堅物って性格なのにそんなことある? シナリオ改変可とは書いたけど、そんなことされるとは思ってなくて そのNPCも含む誰もプレイボーイ的なキャラいないしセイ的な要素も一切ないからそういう雰囲気になることもないはずなのに PLの「このNPC抱きた〜い」をKPがそのまま受け入れた感じなのかな……
自分のNPC大好き!ってわけじゃないし確かに改変自由ではあるけど、なんか作者も見れるところで堂々と伏せに書くのは流石に気持ち悪くてやめてほしかった……
「これやろうね」って言ったら即部屋作ってじゃあこの日ねってするくらいじゃないと絶対自然消滅する
主は余り物を貰ったら優遇HOだったから気を使って自分のHOへの言及を避けてるけど、なんで肩身狭い思いしなくてはいけないのだろうというのも正直な所
ミュートしてやり過ごすしかないかな
よく確認しないまま手を上げた自分が悪いのは大前提。
前卓囲んだ人から、メンバー決まってるけどKPが居ないからやってくれないかと打診が来て、何回も回してたシナリオだからOKした。
そしての今は日程調整の段階だけど、10時間以上かかるシナリオなのに、一ヶ月で4時間しかできないみたいなスケジュール出されて、滅茶苦茶萎えてる。
ちょっと予定合わないので来月にしましょうか!と明るく言ってるものの、来月も合わないんだろうなとうっすら感じてる。
あわよくばこのまま流卓してくれないかなとも思い始めてる。
打診する前に、自分達の日程で卓回せるかどうか確認してから打診してくれないかな…来月も合わなかったら申し訳ないけど降りよう…
そこまで不適切な問い合わせをしてしまったのかとしばらく生きた心地がしなかった
結局しばらくして補足追加の更新が入って再公開された
・何歳から何歳まで(あるいは何年前の)記憶がないのか
・記憶がない時期から後の人生は好きに考えていいのか。また記憶のある時期は何年ほどか
・人格は過去の記憶や経験から形成されるものだが、その辺りを気にせず作っていいのか。あるいは無の人間にした方がいいのか
くらいは詳しく書いてほしい
いつもどこからどこまで決めていいんだ?って悩んじゃって「一人称私、二人称あなた。女性。明るい性格。好奇心旺盛」くらいしか書くことないスッカスカのキャラシになる
シナリオを書いてるんだけど、オマージュとパクリの違いがわからずずっとビクビクしながら書いてる。
一応インスピレーション受けた作品はあるし、KP情報(作品の名前自体がネタバレなため)には書いてるんだけどやっぱり不安。
誰か教えてくれると助かる。
シナリオを作る際、よくある範囲の分岐や行動にはできるだけ対応方法を用意していますが、
PLさんが逆張りをしたり、細かいところを気にされた時の対処は、皆さんどのようにされていますか?
できるだけ矛盾をなくしたり、いくつか対策も考えてはいるのですが、想像力が追いつかないこともあり悩んでいます。
他界隈で繋がったネッ友にTRPGで遊んでみたいと言われたのですが、初心者でも楽しめるシナリオ/C○Cがどういった遊びか理解しやすいシナリオはありますか?
ソロシ、1〜2時間で遊べるを考えています
余談ですがその方は配信者やリプレイ動画で興味を持ったというわけではないです
煉獄夜が好きな人にハマりそうなシナリオはありますか?
いつも遊んでいる友人から「いつも自分の行きたいシナリオに付き合ってもらってるから次は主の行きたいシナリオにしようよ」と言われたのですが、最近はトレーラーや概要を見ても行きたいと思えるシナリオが見つからず悩んでしまいました。
なので、私と友人が共通して好きな煉獄夜と似た雰囲気のシナリオがあればそれを提案したいと考えています。
下げ
あくまでライセンス料なので一番近いのは使用料だよ
そして使用料を払うことを「公式への還元!」なんて言い出すやつはアホ