TRPGシナリオったー
TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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以下は含んでほしくない要素です
専用NPC、NPC主軸、NPCの生死でしんどい系、PLへの騙し討ち、オマージュ、PCに正義感を問う、加害被害、記憶喪失の後出し情報びっくり箱、理不尽バランス、一人で偏って情報を握る、一人で生死の選択を握る、秘匿に記載のない後出し情報による対立想定、恋愛感情、確ロス、NPC持ち帰り
評判だったから期待しすぎたのもあったんだけど、あれは大人数でキャラが多いから自陣キャラ萌えで盛り上がってただけなんだなって思った
蓋開けたら本当にがっかり テーマやトレーラーから想像出来ることを期待していったら『実は全部嘘でした』って…ハア…?本当にがっかりした
シナリオのやりたかったことはルルブを引かせるってことだろうからそこは理解できるんだけど、全部シミュレーションで意識が戻ってからちょっとしか時間が経ってなくて別に世界の危機とかないで~す嘘です騙してごめんね~ って…大層な能力みたいなの預けといてそのオチは…
特殊能力系だから、これを振りかざして厨二をするんやな!!わかった!!という体で行っても、どんなにかっこつけたところでシナリオから見たら「滑ってる」という構造なのもキツイ
大人数でKPCを用意するタイプのシナリオには今後身構えることにする
マジでがっかりだったんだよ…
バレは多少あるが見ても通過出来る程度
この人、相棒ワルツ(英語/シナリオ企画)で新しいシナリオ出してバズってたけど日本語の崩壊具合が本当に酷い。投稿の最上部に書いたシナリオしか買ってないけど他の買う気が失せた。KP情報には処理の説明と簡単な背景しか書いてない上、その背景も言っちゃ悪いが子供の書いたような文章。本文もずっとそんな感じで読みにくすぎる。
↓
当時、どんな重い決断を下すシナリオが流行っていたのかタイトルとか分かれば教えてください。
主はHO4
HO1HO2、HO3HO5がカップリング成立してペアでイチャイチャ継続しまくってるの見てるとなかなか虚無
別にうちよそやるために卓やってるわけじゃないから大人数卓でカップリングするのはお好きにどうぞなんだけど、このシナリオに関してはさすがにもう少し何とかならんかったか?と思わざるを得なかった
作者がバランス頑張ったっていうのが流れてきたけど、あれそんなにバランスいいか?HO1のための物語って感じしたけど
主の周りがチーフ、チーフって盛り上がってるだけ?
既に言われてるかもしれないけどHO1のストーリーにHO2が引き立て役として絡んでてHO3〜HO4はサブキャラ扱いでしかないからこの話格差凄いよなと思う
赤星ってNPCに後天的アンドロイドが多い中生粋のアンドロイドに心があるって答えの証明になってるけど
その分HO2が役割取られたと思うのも理解出来るしHO2関連のNPC重要キャラばかりなのに
HO1に関わりない箇所は出さないってぐらい出ないし不満を感じるのも納得の内容でしかない
自分はHO3通過だけど親友と妹結構描写不足でチラ見せ系だしHO4は友達のはずのアンドロイド軍団があんな奴らいたっけ状態なのでここも粗悪さを感じたよ
古くてNPCゲーが出る前の話だから雑なのは仕方ないと言われるがHO1以外の主要NPC殆ど雑に亡くなりすぎてきつかったし
その割に赤星や黒田、天城にはあんなに尺取ってるから1以外興味無さすぎてびっくりするわ
確かに昔の話ってNPC寵愛主人公ゲーム結構多いが…
主の声がけで集まってHO4握らせてもらったんだけどあまりにもHO3が虚無すぎて申し訳ない気持ち……
普段虚無HO握ることが多いから「虚無かよこのHO!」って自分の気持ちの整理は付けやすかったんだけど同卓者に握らせちゃうとこんな気持ちになるんだ……いや主が虚無握りたいわけでもないんだけど……
DEXも妹/弟が最速だったのがさらに兄/姉の虚無加速させた気がする
兄/姉何かないんだろうかRP楽しむだけじゃあまりに不憫すぎるし、楽しかったから回そうかと思ったけどケアできる気がしない
これ発端でCoC要素薄め好きやエモ好きがエモクロアに移民するきっかけになればいいなと思ってる
どうやってKPすればいいのか教えてほしいです。
新版の中身を読んだが、秘匿HOになっていてシノビガミみたいにPC同士の情報調査したり、場合によっては協力型やPVPの構図になりうる。
シナリオ展開が読めない長編シナリオなのでどう遊べば事故を起こさず遊べルナでしょう?
リプできないので↓の方へ バレなしで伝えると
あくまでPL通過のみの個人的な意見ですが、あまり2PL経験ない場合はもっと2PLされた後のほうがいいと思います。どちらのHOであっても慣れてない状態で遊んでいい思いができるかの保障は致しかねます。また、本当に人を選ぶシナリオです。
質問/通過前なのでバレなし
さげ
PLを募集して手を上げてくれた方があまり2人での2PL経験のない方でした。募集した後に人を選ぶシナリオだよ、という話をきき、少し不安になってしまいました。PL通過する上でこういうことに注意した方がいい、等あれば聞きたいです。
漠然とした質問ですみませんがよろしくお願いします。
読んだ
主は好きな温度感だ、これ!ちょっと誤字が目につくな。
小説的な雰囲気を結構感じるから人によって好みは別れる印象。主視点だと完璧に救いのあるエンドはないシナリオ。秘匿に対してどれだけ肯定的かで変わるけど……
HOの中身諸々含めても、元よりうちよそ組んでる同士とかなってもいいくらいの関係値の二人に回すくらいがいいのかな。わりと行動を強制されるシーンある(注意にもあるけど)から色々考えたらタイマンの方が回しやすいな……いやそれはだいたいどのシナリオもそうだな……。
ルートによっては神話生物との邂逅すらしないから、そういうのはやはり求めない方が吉。
シナリオのギミックがわけ分からなすぎて自己解釈で辻褄合わせて当時回したけどあれで良かったのだろうかとたまに思い出す…多少の強引さやご都合展開は全然分かるけど時系列の矛盾さや探索者にどうしてほしかったのか分からなくてテーマが面白いホラシだったのに勿体なかった
有償無償問わず