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TRPGシナリオったー
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TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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自分も他人も楽しく卓できるようにするために、どんな点に気をつけるべきですか?
HO冬です
このシナリオを回ることが決まってから、あまり良いシナリオでは無いことを知りました
同卓PLがとても楽しみにしているので、このまま参加して穏便に楽しめたら、と考えています
どのHOも虚無要素があることはここでなんとなく理解しましたが、自分も他HOも概ね楽しめるように気をつけること(RP、技能の振り方等)や、割り切った方がいいことなどありますか?
HO3通過したものです。今度KP予定があります。
HOを振り分けるにあたり、悩んでいます。PL同士、全員仲が良く誰にどこをあてがってもよい状態です。
ただ、虚無HOが好きという方と派手なHOが好きという方でメンバーが二極化しています。
このシナリオの虚無HOってどれでしょうか。
自陣はメンバーが良く、皆楽しく回っており、全HOがそれぞれ継続に行ったり、専用垢を作ったりしていたので、正直あまり虚無が見えませんでした。自分も楽しかったですし、HO4からの誘いで継続に行っています。
HO1が頭一つ飛びぬけて目立つのは分かるのですが、虚無となると難しいです。HO4の見せ場(ジャック戦)をHO5が食い気味かなとも思うのでHO4でしょうか。
人によって虚無の定義が違うのは理解してますし、配布の際にはもちろん他の要素も加味しますが、今回は参考のために虚無という観点を主にご意見いただければ幸いです。
刑事シナリオで「正義や倫理の試し行為なし」って押し出すの、なんかなあ……って思う
「正義や倫理の話などはありませんが、沢山捜査できます!」これならそういった話を下にしてる訳じゃないから気にならないし、むしろ惹かれるけど、試し行為って言い方がその辺をまだ好きな人をバカにしてる感じがしてムカついた
某宇宙人舞台もどうどうと有償頒布で出たし、舞台とか海外のコンテンツ、マイナーな漫画を内容や設定モロで有償頒布するお金稼ぎエセクリエイター擬きの餌にして欲しくないよ~…
タイマンで回す事について若干便乗
HO格差があると言われている他シナリオで
KPが優遇HOを握ってタイマンで回すって話を見て便乗
このシナリオもかなりの確率で優遇HOをKPが握ったタイマンを見かけるんだけど、主の気のせい?
主は2PLで相方と良好だったから楽しめたHO極道だったけど
それはそれとして、落語家の人気の原因になった主犯の羊羹の矢印は落語家
突然の白い部屋クローズドに巻き込まれる原因も落語家
ラストの告白は極道にさせるけどヤギに喧嘩ふっかけるとロストルートで強NPCアゲ
極道がぽいこと出来るのって戦闘ダイス以外にこのシナリオに居る理由ある?
極道っていうか、桃姫奪還排水管工事男だった?って相方と笑ってたけどシナリオ的には落語家っていう総受けを取り囲む多様な竿その1みたいな扱いのシナリオだな~とシナリオの全貌からはそういう感想だったから、これのタイマン落語家KPCも相当どうなの?って見てる。
HO格差があるのか気になる
販売されて間もないが読んだ人がいれば教えてほしい
金を払わせるって責任が伴うってことだけど?
SPLLができるより前のシナリオだから手数料以外まるっと入るのにね
あそこのは基本中身が薄いが、試し読みもあるし、ロストもそうそうないし、予定立ててやるほどでは無いが、突発的に何かうちよそしたいね~って時に特に期待せず好み概要のシナリオやる分にはいい
期待して自分へのご褒美的にスイーツ食べるんじゃなくて、深夜にコンビニで甘いもの食べるのも悪くないよね的な
MOONばっかりとかZIRAIYAに比べたら無料か値段が安めで良心的なのでこんなもんよねでおさまりやすく、これはこれでいいと思う
雰囲気バレのためさげ
たまたま読んだタンテイ物2つの内容が薄く、本編も自分には合わない・PLを楽しませる自信がないと感じてからDLを避けていた。
最近周囲からこのショップのタイマンシナリオを勧められいくつか通過して「夜1日でうちよそシナリオを回るのにはちょうど良いな」と思うようになった。
RPで延びても夜1日に収めるよう設計されたタイマンシナリオと思えばダイスの降りどころもある。
何よりシナリオページを見れば有料シナリオには試し読みがあるし、そもそも無料のシナリオも多い。良心的なショップという印象に変わった。
ここで問題視されてるの知る前に通過した。
通過したのを後悔してる。
同卓者との相性が良くて、トラブルなく両生還はできたけどシナリオが本当に合わなかった。
信者側だったけどなんのカタルシスも得られず、ほとんど傍観して物語が終わったようなものだった。
TRPGしてるというより、小説をなぞっているような体験だった。
設定上、信者は○人してるんだからシナリオ側で落とし所あってほしかったけど特になくそのまま生還ですって……
後味の悪い結末は好きだけどこれはなんかそうじゃないな……
せっかく生還したけど個人的には継続したくない
性別も体格も違うようなまったく似ても似つかない二人が並んでいる立ち絵ディスプレイをよく見かけるのですが、あれは役者PCと演じる役を並べているわけではないのでしょうか?
それとも秘匿に何か書いてあるんでしょうか?
立ち絵を見るたび疑問に思っているのでご存じの方はお答えいただきますと幸いです。バレの場合は下げお願いいたします。
公安で通過中。今日case1が終わったけど、ほぼNPCで事が解決しててPCの存在意義が分からない。どれだけ情報集める為に技能振って推理しようとしても、NPCが情報共有の末に全部解決させてはいどうぞだし、戦闘頑張ってもNPCの用意した爆弾で全部終わりお疲れ様!って、何の為に探索やらやってるのか…時間の無駄じゃない?
公安警察なのにそれの上位互換みたいな天才に全部公安らしい観点の推理を取られてるし、これ全部自分たちも技能次第で気づけるようにしてほしいわ……ここから存在意義見いだせるか不安で仕方ない。今のところ、こっちがNPCでいいってぐらい扱いが酷い。
ネタバレはないけどネガ
本当の本当の本当の本当の本当に地の文が苦痛
情景より先に作者のドヤ顔が浮かんでくるというかそれしか浮かんでこない
これが美しい文章と評価される世界意味わからんすぎる
主はシナリオ好きだけどそれはそれとして
倫欠・センシティブ・オマージュ元未記載が良くないのは大前提として
描写長くて吟遊すぎる、
長台詞(遮ると情報開示のテンポ悪くなるから一気に流す方が分かりやすい)多すぎる、
感動的な雰囲気のマスターシーンがある
主はテキセで描写や台詞をある程度纏めて投下する形式にしているが、これボイセでやるとダレるか冷めないか
HO童子のシナリオでの扱いが苦手なのですが、他秘匿シナリオにこのようなハンドアウトがあれば通過を避けるために教えていただきたいです。
HO美術家たちの悲劇の踏み台にされ、一方的に理不尽に傷つけられ、許す許さないを探索者に求められるのがしんどかったです。
色欲で通過済み
あんまり虚無HOとか言いたくなかったけど、これ色欲って虚無HOにしか思えない
できる限りは主からも動いたつもりだけど、終盤になるまで有用情報ないからかなりお邪魔ってかんじだったし、子供だからみんな保護はしてくれるもののこちらに正直興味はなさそうだった。
黒幕戦闘で手を取ることにしたから数時間ひたすら見てるだけだったのと、終盤に来るまでに時間使いすぎてて最後の再開RPとかも巻きでお願いしますって言われてシナリオにある最低限の会話を交わせた程度
屋敷勢、探偵助手、それぞれの陣営でRP飛ばしあってるのが正直羨ましすぎた
たまに継続誘われる時、渋々誘ってくれてるんじゃないかと毎回思ってしまってつらい
まず、何だこのシナリオ……いや、聞いてたけど誘われた後に諸々と知ったので参加したけどやっぱりやめとけば良かった。
対応HOみたいなのがあるの辞めてくれよ。対応HOある割には加害者被害者CP好きなふたりが引っ付き始めたから終わった。
春ってNPCとしかだから、PCと絡まなくて卓が本当に仲間はずれっぽくなるの個人的に嫌すぎる。なんだこれ……やめろ……HO春はストーリーの中心っぽくみせておいて夏秋冬の分量多くね?いや、これはKPの贔屓があるかも。秋って言ってたから……
兎に角、長い割にそんな面白くは無かった……
うちよそしたい人向け4PLとかいう説明しといてもらえる方がまだ気持ちが違ったし、PLもうちよそしたいって最初から言っといて欲しかったな。